Разработчики MMORPG SOL: enchant раскрыли дату релиза и детали божественных полномочий и экономики

Разработчик Alt9 и издатель Netmarble объявили дату выхода MMORPG SOL: enchant. Релиз в Южной Корее состоится 24 апреля 2026 года на ПК и мобильных устройствах. О планах на запуск в других регионах не сообщается.
Ключевая особенность проекта — передача игрокам беспрецедентных «божественных» полномочий. Система разделена на три уровня. «Бог сервера» может призывать монстров, накладывать баффы и дебаффы или затыкать рот чатом. «Верховный бог мира» регулирует баланс, награды и открытие контента внутри группы серверов. «Абсолютный бог» — единственный на все сервера — способен влиять на параметры обновлений, объединять миры и даже вмешиваться в монетизацию. Если такому игроку не понравится планируемое обновление, разработчики его отменят.
Экономика игры строится на свободной торговле. Весь донатный контент (экипировка, помощники, аксессуары) можно продавать через внутриигровую биржу. Существует две валюты: премиальная и ресурс NINE, который добывается в процессе игры. За NINE разрешено покупать любые предметы, включая донатные, а саму валюту можно перепродавать на аукционе.
Для занятых игроков реализован офлайн-прогресс, система планирования действий и режим Squad Mode, позволяющий одному аккаунту управлять тремя персонажами. Инфраструктура серверов рассчитана на втрое больше игроков, чем в прошлых проектах Netmarble. Защиту от ботов обеспечит ИИ и команда модераторов.