Разработчики MMORPG The Starlight раскрыли детали игры: новое ретро, личности вместо классов и микс из фэнтези и фантастики
Команда The Starlight, амбициозной MMORPG раскрыла особенности игры в получасовом видеодневнике разработчиков. В нем разработчики поделились деталями о мире, художественном стиле, игровых механиках и технических аспектах. Проект, вдохновлённый книгами, фильмами и играми, стремится объединить фэнтези, современность и футуризм в уникальном сеттинге, обещающем игрокам яркое приключение.
Истоки и концепция мира
Игра родилась из страсти ведущего разработчика к историям, которые он решил воплотить в интерактивной форме. Вселенная The Starlight основана на его произведениях, включая роман «Золотой Нарцисс», где центральное событие — Хаос — становится отправной точкой сюжета.
Действие разворачивается на континенте Миозотис, где переплетаются средневековые, современные и футуристические элементы. Игроки встретят кофейни в деревнях, электрические столбы в лесах и детские площадки среди руин, создавая ощущение удивления и открытия. Такой мультижанровый подход делает мир разнообразным и живым, отличая его от традиционных фэнтезийных сеттингов.

Художественный стиль
The Starlight сочетает ретро-эстетику корейских MMORPG начала 2000-х с современным качеством, создавая стиль «нового ретро» или «Y2K-ретро». Это вызывает ностальгию у опытных игроков и привлекает новичков, подобно K-Pop айдолам, смешивающим винтаж и модерн.
Цветовая палитра, вдохновлённая JRPG, мягкая и комфортная, минимизирует утомление глаз, обеспечивая погружение в долгие игровые сессии. Дизайн персонажей разнообразен: от минотавроподобных существ до миниатюрных гоблиноподобных рас, каждый с уникальной внешностью и предысторией, подчёркивающей повествовательный акцент игры.

Технические особенности
Игра работает на модифицированном Unreal Engine 5, обеспечивая высокую детализацию при размере ресурсов свыше 250 ГБ. Разработчики уделили внимание оптимизации: потоковая загрузка создаёт бесшовный открытый мир, а уровень детализации объектов динамически регулируется для стабильной производительности.
Локации, такие как деревня Манга или Коронный город с его замком на краю обрыва, поражают масштабом и живописными маршрутами, обещающими эпические события, вроде осадных войн. Плотность игроков в стартовых зонах сбалансирована, чтобы избежать перенаселения.

Звуковое сопровождение
Аудиодизайн выделяется тёплыми мелодиями, вдохновлёнными MMORPG 2000-х, вместо тяжёлых оркестровых композиций. Саундтрек включает 40–50 уникальных треков, половина из которых записана с живыми инструментами, отражая паназиатские мотивы, как в теме деревни Муса. Звуки окружения — от плеска воды до шагов по разным поверхностям — усиливают погружение. Особое внимание уделено звукам боя, где каждое оружие звучит уникально, сохраняя общую гармонию.

Персонажи и классы
The Starlight фокусируется на индивидуальности персонажей, а не на классовых архетипах. На старте доступны пять героев: магичка-эльфийка Ирисия, тёмный эльф Райню, гоблиноподобная Ровер, минотавр Декерд и человек Силки Ра. Каждый обладает уникальными диалогами и сюжетными линиями, создавая ощущение нового романа при каждом прохождении.
Система двойных классов позволяет гибко настраивать стиль боя: Декерд может быть танком или дамагером, а Ирисия — магом или целителем. Боевые анимации детализированы, учитывая реалистичные движения, например, прицел лука в зависимости от высоты цели.
Дополнительные элементы
Игра предлагает разнообразный транспорт — от лошадей до футуристических ховербордов, с уникальными анимациями и звуками. Режим Королевской битвы добавляет стратегическую глубину, позволяя охотиться на боссов и искать баффы. Кросс-платформенность обеспечивает качественный опыт на ПК и мобильных устройствах, с упором на ПК-версию. Искусственный интеллект помогал в создании концепт-арта, ускоряя разработку.
The Starlight обещает стать новаторской MMORPG, сочетая богатый нарратив, уникальный стиль и техническое совершенство, чтобы подарить игрокам незабываемое приключение.

Выход игры запланирован на третий квартал этого года, но пока только в домашнем регионе.