Разработчики Nadirim стали вести блог
7 февраля 2011
1936
3

«Мы хотим убедиться в том, что исследование мира игры проходит в особом настроении, - говорится в сообщении. - Для того, чтобы достичь этой цели, нам понадобилось создать аутентичную арабскую атмосферу, поддерживаемую аудиовизуальными элементами. Другим важной составляющей является дистанция обзора вашего персонажа, поскольку от этого зависит то, как вы взаимодействуете с окружением. Основываясь на нашем опыте и отзывах, полученных от бета-тестеров, мы решили приблизить изображение гораздо сильнее. Это позволит нам избежать проблем с навигацией в предыдущей версии».
(c) GoHa.Ru