Разработчики Once Human полностью переработали систему технологий

6286
11
Разработчики Once Human полностью переработали систему технологий

Для Once Human вышло обновление, в котором команда разработчиков переработала систему технологий, чтобы прогресс в игре был меньше связан с просто достижением новых уровней и больше с исследованием мира. Также появился новый боевой пропуск, новая система наград в секретных сундуках Stardust и некоторые обновления для режима RaidZone.

Переработка системы технологий — масштабная: дерево технологий теперь включает четыре основные ветви: строительство, бой, производство и выживание. Новые персонажи получают базовые технологии по умолчанию, а будущие разблокировки не будут зависеть от уровня или от того, в каком сценарии вы находитесь. Чтобы получить новые технологии, вам придется искать предметы в мире, приносить их на базу и проводить обратное проектирование, экспериментировать с комбинированием материалов на верстаке синтеза или использовать очки технологий, чтобы разблокировать нужные вам вещи.

Эти масштабные изменения также убирают всю систему специализаций и интегрируют некоторые из ее эффектов в узлы и улучшения дерева технологий. Команда также обновила и расширила возможности, чтобы стимулировать эксперименты и открытия, а также упростила некоторые процессы крафта, чтобы вы могли быстрее начать игру.

Новая система улучшения технологий будет использовать очки улучшения, заработанные за повышение уровня технологий. После использования очков вы не сможете сбросить результаты улучшения, но сможете обмениваться эффектами улучшения с другими игроками. Это не только добавляет элемент исследования в новую систему технологий, но и вносит экономический и социальный элемент.

Также внесены изменения в правила импорта снаряжения из Вечной Земли: все, что вы там добудете, теперь будет помечено как «потерянное снаряжение». Это означает, что вы не сможете его починить, обменять или подвергнуть обратному проектированию.

Обновление также меняют снаряжение, поскольку у него больше нет требований к уровню персонажа. Вы сможете найти больше высококачественного потерянного снаряжения в дикой местности. Механика нагрузки и типа тела была скорректирована, и билды будут влиять на персонажей с точки зрения скорости передвижения или бонуса к нагрузке.

Секретные сундуки Stardust  — это новая система наград, которая появилась вместе с боевым пропуском 12-го сезона. С помощью этой системы вы можете получить косметические предметы, в том числе новые скины для девиаций, легендарные скины, а также практичные вещи.

Источники:
Официальный сайт
Комментировать
Другие публикации по теме
Градация хаоса: в Once Human вводят три уровня сложности PvP
Градация хаоса: в Once Human вводят три уровня сложности PvP
Грядущее обновление Once Human радикально меняет PvP-режим RaidZone, вводя систему уровней сложности: «Casual», «Standard» и «Hardcore».
17 апреля в 18:00
369
2
Форум
Стала известна дата проведения закрытого тестирования Once Human для консолей
Стала известна дата проведения закрытого тестирования Once Human для консолей
Закрытое бета-тестирование игры Once Human на консолях начнется в четверг, и NetEase Games объявила дополнительные подробности об этом первом бета-тестировании и обновлении игры, которое в тот же день добавит новые Девиации
24 марта в 09:00
591
1
Форум
Разработчики Once Human представили новых монстров, что ожидают игроков в ближайшем обновлении
Разработчики Once Human представили новых монстров, что ожидают игроков в ближайшем обновлении
В Once Human в Налкотт скоро появятся новые монстры. Команда игры представила новых врагов, которые начнут появляться после обновления на следующей неделе
19 марта в 17:00
2261
2
Форум