Разработчики Overwatch 2 рассказали об эволюции дизайна Раматрры
Команда Overwatch 2 опубликовала видеоролик из цикла заметок разработчиков, в котором ведущий концепт-художник Кью Фэнь рассказал о работе над образом нового героя Раматрры.
В видеоролике разработчики поведали о пути, который пришлось преодолеть, чтобы обычный скетч превратился в полноценного играбельного героя-танка.
В далеком 2017 году, когда команда занималась концептами для представителей Нуль-сектора, один из персонажей получился похожим на египетского фараона. Этот образ настолько понравился разработчикам, что было принято решение превратить его в полноценного игрового персонажа.