Разработчики Pax Dei наконец-то исправили поведение и агро NPC

542
0
Добавить в Google News
Разработчики Pax Dei наконец-то исправили поведение и агро NPC

После запроса отзывов от сообщества по предлагаемым изменениям в системе агрессии NPC, команда Pax Dei делится результатами своей работы, и скоро они появятся на тестовом сервере.

Изменения в системе агрессии в PvE призваны сделать поведение врагов более предсказуемым, сохраняя при этом справедливость и ясность понимания. На самом базовом уровне они корректируют дальность действия зрения, слуха и поведения помощников.

Например, если NPC слышит шум сквозь стену, это не заставит его бежать и проверять источник шума. Он не видит, что вызвало шум, как будто этого и не было. Часть этих усилий также должна положить конец случайным цепочкам атак на этажах подземелий. Вы можете атаковать одного NPC и не беспокоиться о том, что все его союзники присоединятся, пытаясь наброситься на вас во время прохождения подземелья. Если NPC не участвует в бою, прямая агрессия применяется к первому игроку, которого он видит или слышит, или к игроку поддержки, помогающему или лечащему игрока, с которым уже сражался NPC с прямой агрессией. Если вы наносите урон NPC, этот NPC будет настроен против вас, и для этого не требуется прямая видимость.

Разработчики Pax Dei наконец-то исправили поведение и агро NPC

NPC также больше не блокируют прямую видимость своими хитбоксами, поэтому, если между вами и охранником находится другой NPC, охранник сможет вас видеть и слышать.

Если вы решите изьежать боя с NPC, у вас будет как минимум несколько секунд, чтобы уйти, прежде чем он снова переключится на вас, основываясь на слухе, зрении или системе помощи. Противник вернется на исходную точку и не будет замечать вас на большом расстоянии. Больше никаких случайных NPC, преследующих вас по всему подземелью.

Комментировать
Другие публикации по теме
Разработчики Pax Dei рассказали о первой годовщине, а также обновлении с лошадьми
Разработчики Pax Dei рассказали о первой годовщине, а также обновлении с лошадьми
В этом месяце исполняется год с момента официального запуска Pax Dei. Студия Mainframe представила свежий отчет о разработке, в котором рассказала о лошадях и подготовила пару сюрпризов
9 октября в 07:00
682
0
Форум
Седла, навыки езды и старение животных: разработчики Pax Dei поделились подробностями о грядущей системе лошадей
Седла, навыки езды и старение животных: разработчики Pax Dei поделились подробностями о грядущей системе лошадей
Команда студии Mainframe выпустила новый дневник разработки, посвященный текущим исправлениям патча R48 и деталям создания глубокой системы верховой езды для песочницы Pax Dei.
23 сентября в 21:00
1060
4
Форум
Команда Pax Dei поделилась подробностями обновления R48
Команда Pax Dei поделилась подробностями обновления R48
Разработчики из студии Mainframe возвращаются к активной работе после летних каникул и готовы поделиться деталями грядущего патча R48 для своей песочницы Pax Dei
22 августа в 13:00
829
0
Форум