Разработчики перезапуска Fable отказались от генерации случайных NPC в пользу ручной работы

2097
0
Добавить в Google News
Разработчики перезапуска Fable отказались от генерации случайных NPC в пользу ручной работы

Команда Playground Games поделилась новыми подробностями о создании живого населения в грядущем перезапуске ролевой серии Fable. Изначально разработчики планировали использовать специальный инструмент для автоматической генерации персонажей, чтобы сэкономить время, однако от этой идеи пришлось отказаться.

Как пояснил гейм-директор Ральф Фултон, процедурная сборка приводила к комичным и нелогичным противоречиям в образах вроде вегетарианца-мясника или парикмахера с нелепой прической. В результате студия приняла решение вручную проработать каждого из одной тысячи уникальных NPC, наделив их логичными характерами, профессиями и личными особенностями.

Такой подход позволил выстроить правдоподобные комьюнити, где жители могут по-разному реагировать на поступки игрока — от восхищения до открытого презрения. Это сделает социальные взаимодействия, включая браки и разводы, значительно глубже и интереснее.

Источники:
gamesradar
Комментировать
Другие публикации по теме
Создатель Fable впервые сыграет в новую часть как обычный игрок — Питер Молиньё готовится к релизу
Создатель Fable впервые сыграет в новую часть как обычный игрок — Питер Молиньё готовится к релизу
Питер Молиньё, создатель оригинальной Fable, признался, что с нетерпением ждёт новую игру Playground Games. На этот раз он окажется в необычной роли: впервые сможет пройти Fable не как разработчик, а просто как игрок.
5 октября в 14:38
1392
8
Форум
Никаких хардкорных битв в стиле Dark Souls: разработчики новой Fable пообещали сохранить фирменную доступность боевой системы
Никаких хардкорных битв в стиле Dark Souls: разработчики новой Fable пообещали сохранить фирменную доступность боевой системы
Создатели новой Fable уделяют особое внимание сохранению традиций культовой серии, стремясь сделать боевую систему максимально доступной для широкого круга игроков.
4 октября в 17:00
3679
2
Форум
От гонок к фэнтези-миру: разработчики Forza Horizon из Playground Games рассказали о создании грядущей Fable
От гонок к фэнтези-миру: разработчики Forza Horizon из Playground Games рассказали о создании грядущей Fable
Студия Playground Games, известная по серии гоночных хитов Forza Horizon, готовится выпустить долгожданное возрождение культовой ролевой игры Fable 23 февраля 2027 года.
19 сентября в 20:00
1243
4
Форум