Разработчики Pragmata про приключения взрослого мужика и легальной лоли показали геймплей и раскрыли подробности игры

7618
10
Добавить в Google News
Разработчики Pragmata про приключения взрослого мужика и легальной лоли показали геймплей и раскрыли подробности игры

Capcom поделилась новыми подробностями о Pragmata, представив трейлер с общей историей и основами геймплея.

Главные герои — Хью Мэтьюз, попавший в лунное землетрясение, и андроид Диана, спасающая его. Вместе они пытаются вернуться на Землю. Хью — добродушный, но саркастичный человек, а Диана — любопытный андроид, исследующий загадочный мир.

Действие разворачивается на заброшенной Лунной исследовательской станции, где корпорация Delphi изучала материал для 3D-печати сложных объектов — от микрочипов до зданий. Станция контролируется ИИ и его армией роботов, которые станут противниками героев.

Геймплей сочетает экшен и головоломки. Хью сражается с врагами с помощью оружия, но их слабости раскрываются только через взлом, который выполняет Диана. Взлом представляет собой мини-игру с головоломками, открывающую броню противников для точных ударов Хью. Игрокам предстоит одновременно сражаться и уклоняться от атак, пока Диана взламывает защиту врагов.

Комментировать
Другие публикации по теме
Pragmata помогла Capcom увеличить прибыль на 83% — продолжение, скорее всего, будет
Pragmata помогла Capcom увеличить прибыль на 83% — продолжение, скорее всего, будет
Capcom связывает рост годовой прибыли с успехом Pragmata — новой оригинальной франшизы, выпущенной в апреле 2026 года.
29 июля в 14:00
788
0
Форум
Capcom сбыла 8 миллионов копий Resident Evil Requiem и 2,5 миллиона копий PRAGMATA
Capcom сбыла 8 миллионов копий Resident Evil Requiem и 2,5 миллиона копий PRAGMATA
Capcom опубликовала свежий финансовый отчет с цифрами, актуальными на 30 июня 2026 года. В нем отдельно упомянуты две крутые новинки, которые продолжают отлично продаваться.
28 июля в 10:55
1189
0
Форум
Полдюжины лучших игр первой половины 2026 — увы, им не стать "игрой года"
Полдюжины лучших игр первой половины 2026 — увы, им не стать "игрой года"
Прошла первая половина 2026 года. Года во всех смыслах значимого для всей индустрии.
4 июля в 16:11
6408
10
Форум