Разработчики Ready or Not сделают подозреваемых хитрее, а ФПС в игре выше

4900
3
Добавить в Google News
Разработчики Ready or Not сделают подозреваемых хитрее, а ФПС в игре выше

В рамках постоянных усилий по оптимизации было обновлено 1200 ассетов тактического шутера Ready or Not. Это привело к заметным улучшениям, которые предотвращают загрузку процессора, что должно позволить увеличить использование GPU и, следовательно, общую производительность.

Статтеринг на разных уровнях уменьшился благодаря усилиям по «группировке» ассетов, что означает, что несколько дублирующих друг друга активов объединяются в группы и рассматриваются как один ассет (например, для стен). Многие слишком требовательные к производительности материалы были оптимизированы, что уменьшает сложность шейдеров в сценах.

Наши разработчики, инженеры и QA усердно работали над новой системой сложности во всех миссиях игры. Сейчас мы вступаем в фазу интенсивного игрового тестирования сложности, которое будет сосредоточено на трех миссиях: Ides of March, Elephant и Dorms.

Причина выбора этих трех уровней для интенсивного игрового тестирования заключается в том, что каждый из них представляет ключевые архетипы подозреваемого ИИ и типы сценариев, которые существуют во всей игре. Проведя интенсивное тестирование на этих трех миссиях, разработчики смогут получить полное представление о том, как глобальные модификаторы режима сложности влияют на игру в целом.

Комментировать
Другие публикации по теме
Ready or Not превращает редактор миссий в новую площадку для экспериментов игроков
Ready or Not превращает редактор миссий в новую площадку для экспериментов игроков
Разработчики Ready or Not подвели первые итоги работы Mission Editor, который стал доступен чуть больше недели назад. За это время игроки успели создать множество собственных сцена
13 сентября в 12:38
2458
0
Форум
Тактический шутер Ready or Not получил редактор миссий и бесплатные стили оружия
Тактический шутер Ready or Not получил редактор миссий и бесплатные стили оружия
Тактический шутер Ready or Not получил редактор миссий — инструмент для тонкой настройки уже существующих заданий. Теперь игроки смогут менять различные игровые параметры, уделяя особое внимание настройке поведения неигровых персонажей.
4 сентября в 14:02
2427
0
Форум
Ready or Not получит редактор миссий и позволит превратить любой рейд в настоящее испытание
Ready or Not получит редактор миссий и позволит превратить любой рейд в настоящее испытание
Разработчики тактического реалистичного шутера Ready or Not раскрыли подробности обновления v1.5/1.5.1, главным нововведением которого станет бесплатный редактор миссий.
31 июля в 11:00
325
0
Форум