Разработчики SpaceCraft ускорят производство и исправят целый ворох проблем

SpaceCraft готовится получить первое крупное обновление с момента выхода в Early Access. Major Update #1 появится 16 сентября и объединит переработанную систему крафта, новые возможности корпораций и масштабный пересмотр баланса.

Главное изменение затронет производственные мощности. Сборщики и фабрики начнут работать в шесть раз быстрее, переработчики получат трёхкратное ускорение, а плавильни — двукратное. Микропечи станут в полтора раза производительнее, а их вместимость увеличится в десять раз. Кроме того, склады и фабрики будут занимать меньше места, освобождая пространство для других построек.
Разработчики также исправят ошибку с лазерными патчами, из-за которой бонусы от нескольких установленных модулей складывались намного сильнее, чем планировалось. После обновления бонусы останутся суммируемыми, но каждый следующий патч будет давать на 30% меньший эффект. Изменение коснётся модификаторов Increased Output, Rare Find и Last Yield. Последний теперь будет давать шанс сработать, а не активироваться гарантированно. Ограничения на количество лазеров при этом не появится.
В обновлении также появится поддержка жидкостных фильтров для цистерн, базовый командный центр получит хранилище на 5000 MA энергии, а разработчики исправят проблему при настройке передатчиков энергии.