Разработчики Steins;Gate Re:Boot обещают буквально оживить персонажей с помощью новых анимаций

После переноса выхода Steins;Gate Re:Boot с 2025 на 2026 год, Mages наконец-то определилась с предварительной датой релиза — 20 августа. Хотя некоторые аспекты оригинала сохранились (например, сленг отаку 2010 года и культура Акихабары), перезапуск получит несколько новых функций, таких как перерисованная графика, обновленный пользовательский интерфейс, новая музыка от оригинального композитора Такеши Або, новая седьмая концовка, а также больше движений персонажей благодаря новому инструменту анимации E-mote.
Движения персонажей в Steins;Gate 2009 года были более простыми: едва заметные движения рта указывали на речь, а изменения в спрайтах — на более анимированные жесты. Хотя это ни в коем случае не плохо, в предстоящем перезапуске заметно больше «плавных» анимаций и переходов между выражениями лица. Можно даже сказать, что движения почти «как у VTuber-блогеров».
Начиная от едва заметных изменений в выражении лиц каждого персонажа и заканчивая морганием и движением волос, цель Mages заключалась в том, чтобы «оживить персонажей» и «поднять погружение в сюжет на новый уровень». Хотя оригинал, безусловно, обладает своим собственным очарованием, персонажи в перезапуске, такие как Курису и Маюри, выглядят особенно яркими благодаря новой анимации и обновленному дизайну. Это особенно заметно, когда персонажи взаимодействуют друг с другом.