Разработчики The Elder Scrolls Online решили перелопатить все классы, а первым станет Рыцарь-дракон

В The Elder Scrolls Online 9 марта на всех платформах одновременно с обновлением 49 состоится первое обновление идентичности классов. Первым будет Рыцарь-дракон, о котором команда разработчиков рассказала в новом предварительном обзоре, который также дает информацию о предстоящем процессе.
В конечном итоге, все классы будут переработаны, чтобы лучше соответствовать своей истории, источнику силы и концепции использования способностей. После введения подклассов у игроков, выбравших чистые классы, появились существенные неудобства, поэтому восстановление баланса, чтобы сделать оба варианта жизнеспособными, также является частью общей цели разработчиков.
Что касается Рыцаря-дракона, то здесь было несколько ключевых проблем. Их считают мощными воинами, ориентированными на истощение, но им не хватает функциональности способностей, чтобы соответствовать этому статусу. Текущие эффекты периодического урона у этого класса построены так же, как и у любого другого класса, поэтому все классы кажутся однотипными. Поскольку обновления классов призваны восстановить чувство идентичности классов, это одна из проблем, над которой работают разработчики во всех классах. Рыцари-драконы также могут ощущаться непредсказуемо, и разработчики хотят создать ощущение истощения с эффектами, которые будут усиливаться по мере продолжения боя и сохраняться в бою. Это ощущение вулкана, нарастания напряжения, а затем извержения и решающей силы.
Чтобы сделать идентичность класса более отчетливой, появятся более тонкие эффекты, которых нет у других классов, и которые будут соответствовать их лору. Роли будут ощущаться отчетливо, и разработчики улучшат распределение функциональности ролей, чтобы все не казалось разрозненным.