Разработчики The Lord of the Rings Online подробно рассказали о новых 64-битных серверах и всем, что с ними связано

7302
25
Разработчики The Lord of the Rings Online подробно рассказали о новых 64-битных серверах и всем, что с ними связано

Команда Standing Stone Games вышла на Twitch и Youtube, чтобы наконец-то снять напряжение с игроков The Lord of the Rings Online, в котором они находились с момента публикации письма к игрокам в декабре, в котором сообщалось о появлении новых 64-битных серверов. 

Исполнительный продюсер LotRO Роб Чикколини (Severlin) вместе с комьюнити-менеджером Джерри Снуком (Cordovan) провели прямую трансляцию, полную подробностей и вопросов и ответов относительно самых больших новостей Средиземья в новом году.

SSG откроет два новых сервера в своем дата-центре в Лас-Вегасе для игроков из Северной Америки и Океании, а также два новых сервера в дата-центре в ЕС. Функционально они будут действовать так же, как и текущие обычные или RP 32-битные серверы.

Чикколини отметил, что разработчики находятся в процессе закупки и настройки оборудования, но он будет удивлен, если эти миры не будут открыты до марта, а цель — как можно скорее, в первом квартале 2025 года. Эти новые серверы будут оснащены технологией мегасервера, которая сейчас используется на двух VIP 64-битных серверах, что позволит значительно увеличить количество игроков на одном сервере. Первые трансферы на новые серверы будут бесплатными. Игроки на текущих серверах NA смогут переходить только на новые серверы NA и EU на EU. 

Чикколини также отметил, что он уполномочил свою службу поддержки работать с тикетами, качающихся конкретных конфликтов имен, когда кто-то может попытаться войти в систему и занять место известного члена сообщества, чтобы потроллить. Он упомянул стримеров, лидеров сообщества, давних игроков, имеющих высокоуровневых персонажей в качестве примеров. 

В чате он попытался развеять опасения игроков по поводу того, будут ли в скором времени закрыты текущие миры. Чикколини несколько раз сказал, что они вновь обратятся к проблеме популяции серверов осенью, возможно, в августе, и тогда примут решение. 

В середине стрима Чикколини углубился в техническую сторону, обсуждая, почему 64-битный сервер лучше, Если коротко, то 64-битные серверы позволяют более эффективно использовать оборудование и они могут вмещать больше игроков. Позже он также упомянул о том, что если на каком-то из новых серверов будут наблюдаться постоянные очереди на вход из-за того, что население превысит текущие возможности мегасервера, то у них есть возможность поднять еще один 64-битный сервер в этом регионе. 

В рамках процесса перехода на новые серверы ничего в музыкальной системе не изменится. 64-битная версия не исправляет известное ограничение в 64 звука, которое существует в настоящее время. Также эти новые серверы будут перезапускаться раз в неделю, как и все остальные.

Комментировать
Другие публикации по теме
От охоты до колдовства: масштабные обновления The Lord of the Rings Online в 2026 году
От охоты до колдовства: масштабные обновления The Lord of the Rings Online в 2026 году
Разработчики The Lord of the Rings Online опубликовали масштабные планы на 2026 год.
10 апреля в 11:05
4216
31
Форум
Для The Lord of the Rings Online вышло обновление Folly of Kings
Для The Lord of the Rings Online вышло обновление Folly of Kings
Для The Lord of the Rings Online вышло новое обновление контента, которое расширяет возможности игры на новой территории и готовит игроков к сезонному событию
12 марта в 13:00
2114
22
Форум
Самые высокорейтинговые MMORPG в Steam на сегодняшний день
Самые высокорейтинговые MMORPG в Steam на сегодняшний день
Наши немецкие коллеги с портала mein-mmo составили список самых высокорейтинговых MMORPG, которые можно найти в лучшем магазине игр им. Святого Габена Дарящего Steam. Не видим ничего плохого в том, чтобы поделиться этим списком и с нашими читателями.
5 марта в 18:10
35163
25
Форум