Разработчики "Война Миров: Сибирь" рассказали об актерах и сценарии в первом видеодневнике

1330
0
Добавить в Google News
Разработчики Война Миров: Сибирь рассказали об актерах и сценарии в первом видеодневнике

В игровой индустрии редко встретишь проекты, которые разрабатываются долгие годы, иногда почти два десятилетия. "Война Миров: Сибирь" — это амбициозный экшен, который переосмысливает классическое произведение Герберта Уэллса с учетом российской истории конца XIX века.

Недавно был представлен первый видеодневник разработчиков игры, посвященный важному аспекту любого нарративного проекта — сценарию. Главный сценарист Сергей Буркатовский рассказал об особенностях создания сюжета и ключевых моментах его развития.

В далеком 2005 году зародилась удивительная идея, которая прошла через множество трансформаций и итераций. Разработчики пытались привлечь сторонних авторов для творческой работы, но их видение не соответствовало амбициям команды. В итоге Буркатовский взял на себя ответственность за создание уникальной истории.

События в игре «Войны Миров: Сибирь» развернулись в 1889 году, когда марсиане вторглись в Россию. В панике и хаосе Петрограда несколько героев пытаются выжить и спастись от апокалипсиса.

В центре сюжета не столько стоит угроза со стороны инопланетян, сколько судьбы персонажей, попавших в самый центр происходящего. 

Комментировать
Другие публикации по теме
"Война Миров: Сибирь" не для нищебродов: региональных цен "по 500 рублей" ждать не стоит
"Война Миров: Сибирь" не для нищебродов: региональных цен "по 500 рублей" ждать не стоит
Отечественный приключенческий экшен «Война Миров: Сибирь» обойдется игрокам значительно дороже привычных независимых проектов.
Сегодня в 13:01
112
0
Форум
Миллиард на марсиан: самый дорогой госгрант в истории российских игр выделен на разработку экшена «Война Миров: Сибирь»
Миллиард на марсиан: самый дорогой госгрант в истории российских игр выделен на разработку экшена «Война Миров: Сибирь»
«Война Миров: Сибирь» получила один из крупнейших государственных грантов в истории российской игровой индустрии. По данным источников «Коммерсанта», поддержка от Института развития интернета оценивается в 800 млн – 1 млрд рублей.
3 июля в 19:22
1152
18
Форум
Студия «МГЛА» показала драматичную катсцену из экшена «Война Миров: Сибирь»
Студия «МГЛА» показала драматичную катсцену из экшена «Война Миров: Сибирь»
На презентации «Нашы игры» разработчики из студии «МГЛА» показали свежий кинематографический ролик своего грядущего приключенческого экшена «Война Миров: Сибирь».
31 мая в 14:30
647
3
Форум