Разработчики Warborne Above Ashes рассказали про систему серверов и сезонов

Warborne Above Ashes готовится к масштабному обновлению игровой механики. Разработчики представили принципиально новую систему серверов и сезонного контента, которая изменит подход к мультиплеерному взаимодействию в игре.
Галактическая архитектура станет основой игрового мира. Все игроки будут существовать в единой взаимосвязанной вселенной, разделенной на три основные галактики:
- Sec Sunder (Европа, Африка).
- Sec Darktide (Северная и Южная Америка).
- Sec Astracinder (Азия, Океания).
Система сезонов получит уникальную механику сброса прогресса. При начале нового сезона будет происходить:
- Сброс уровней дрифтеров и технологий.
- Сохранение разблокированного контента.
- Частичное сохранение мастерства и ранга легиона.
The Gate — центральный сервер галактики, станет местом встречи игроков между сезонами. Здесь дрифтмастеры смогут:
- Тренироваться и оттачивать навыки.
- Взаимодействовать с игроками со всей галактики.
- Формировать новые команды и альянсы.
- Знакомиться с достижениями победителей прошлых сезонов.
Межгалактическое взаимодействие получит развитие через новые системы:
- Межзвездная торговля позволит обмениваться косметикой, маунтами и чертежами между галактиками.
- Система миграции даст возможность перемещаться между галактиками после завершения сезона.
- Кросс-серверный матчмейкинг обогатит игровой процесс.
Разработчики подчеркивают, что представленная система — лишь часть запланированных обновлений. В ближайшее время игроков ждут изменения в боевой системе и другие нововведения.
Разработчики Warborne Above Ashes призывают всех заинтересованных добавить игру в список желаемого и следить за дальнейшими анонсами. Они обещают оправдать ожидания сообщества и предоставить уникальный игровой опыт в мире пост-апокалиптической научной фантастики.