Разработчики Warframe новой системой снижения урона сломали игру, но оперативно все исправили

10034
7
Добавить в Google News
Разработчики Warframe новой системой снижения урона сломали игру, но оперативно все исправили

На прошлой неделе Digital Extremes выпустили обновление «Подсознание Долины» (Vallis Undermind) для Warframe, вместе с которым появились совершенно новый грибовидный фрейм, Нокко, новый игровой режим в глубинах Фортуны и некоторые изменения в механизме нанесения урона некоторым врагам. Однако, в ответ на реакцию на изменения в системе ослабления урона, команда выпустила экстренное исправление после того, как новые изменения в обновлении 40 вызвали серьезные проблемы с балансом.

Для тех, кто не знаком с системой ослабления урона, Damage Attenuation — это механика, которая уменьшает урон, наносимый игроками определенным врагам, после того, как он превышает пороговое значение. По сути, это масштабируемое сопротивление урону, чтобы игроки не убивали боссов слишком быстро.

В свежем обновлении Digital Extremes стремились переработать систему, стандартизировав способ расчета урона для боссов и сделав его масштабируемым относительно их здоровья, а не фиксированного предела урона. Это было бы полезно для ускорения некоторых медленных боев, но при этом создавало бы трудности для слишком сильных игроков, которые в противном случае уничтожали бы боссов буквально за секунды. К сожалению, после выхода обновления игроки быстро заметили, что новая формула применяется слишком широко. В итоге она затронула многих второстепенных или не-боссовых врагов, которых внезапно стало гораздо сложнее убить.

Чтобы исправить это, DE выпустила хотфикс 40.0.2, который распространил ослабление урона только для «истинных боссов» с полосками здоровья в HUD, тем самым убрав его со многих элитных врагов, к которым оно раньше применялось.

Вероятно, разработчикам потребуется некоторая корректировка, поскольку «мета» для некоторых боссов изменится по мере того, как игроки будут понимать, что лучше всего работает. Например, изменения в ослаблении урона боссов Эйдолонов в обновлении 40 были названы «драматическими», но с точки зрения урона Эйдолонов, как правило, было легко убить за короткое время с помощью правильного оружия. Разработчики попросили игроков поделиться отзывами о том, как эти изменения влияют на время убийства в условиях меняющейся меты.

Комментировать
Другие публикации по теме
Разработчики Warframe показала 66-го варфрейма и новый режим на шесть игроков
Разработчики Warframe показала 66-го варфрейма и новый режим на шесть игроков
На Devstream №197 разработчики Warframe подвели итоги встречи с сообществом в Сеуле и заодно раскрыли детали ближайшего крупного обновления. Ледяной Клинок Нарин выйдет 23 сентября и принесёт сразу несколько заметных новинок.
Вчера в 14:40
312
1
Форум
Разработчики Warframe рассказали про ледяное пополнение и режим на шесть игроков
Разработчики Warframe рассказали про ледяное пополнение и режим на шесть игроков
На прошедшем перед зрителями TennoVIP Seoul разработчики Warframe провели Devstream 197 и показали немало нового. Главной звездой стала Нэрин — 66-й Варфрейм, а вместе с ней анонсировали новый узел, кооперативный режим и масштабные изменения Баньши.
9 сентября в 15:05
8172
0
Форум
В Warframe стартует операция «Эпоха» с путешествием в систему Тау
В Warframe стартует операция «Эпоха» с путешествием в систему Тау
В Warframe 15 октября начнётся уникальная операция «Эпоха: Связь с Тау», которая продлится ровно месяц. Тэнно предстоит подготовить материнский корабль Владеющих Разумом Прагасу к путешествию за пределы Изначальной системы.
8 сентября в 14:48
5899
0
Форум