Разработчики Warhammer 40,000: Space Marine 2 как следует закрутили гайки в нескольких режимах

Warhammer 40,000: Space Marine 2 получила обновление с целой серией изменений для PvE и новых режимов. Разработчики усилили популярное оружие, поправили Crucible и Chaos Siege, а заодно разобрались с несколькими неприятными багами.
Главным изменением для ближнего боя стал одноручный Thunder Hammer. Его базовый урон вырос на 10%, заряженные атаки получили прибавку в 25%, а некоторые удары теперь наносят значительно больше повреждений. Например, Underhand Swing стал сильнее на 67%, а волны Echoing Swing и Energised Strike получили по 100% дополнительного урона. Правда, принудительный cтагер во время подготовки атак временно убрали — разработчики вернут его позже, когда сделают механику менее однообразной.
Огнестрельное оружие тоже не осталось без внимания. Melta Rifle и Heavy Melta Rifle теперь дольше сохраняют максимальный урон на дистанции, а стандартная Melta Rifle получила больше патронов и увеличенный магазин. В Crucible исправили проблемы с испытаниями и уровнями игроков, а в Chaos Siege снизили урон призываемого Hellbrute на 30% и сделали лоялистов эффективнее против культистов. Кроме того, появился небольшой промежуток неуязвимости при подъёме после нокдауна, а множество исправлений затронули кастомизацию, интерфейс, локализацию и стабильность игры.