Разработчики WoW: Forever объяснили баланс классов, механику лагерей и неизбежность сброса экипировки в будущем

676
1
Добавить в Google News
Разработчики WoW: Forever объяснили баланс классов, механику лагерей и неизбежность сброса экипировки в будущем

Исполнительный продюсер World of Warcraft Холли Лонгдейл (Holly Longdale) и помощник производственного директора Forever Клейтон Стоун (Clayton Stone) дали интервью корейскому порталу InvenGlobal, в котором поделились подробностями разработки грядущей новинки World of Warcraft: Forever.

По словам авторов, закрытое тестирование показало рекордное число участников за всю историю наблюдений беты WoW. Игроки позитивно оценили визуальные улучшения воды и освещения, а также новую систему лагерей, которую команда планирует активно развивать. В вопросе баланса классов разработчики отказались от радикальных экспериментов «Сезона открытий», сделав ставку на сохранение уникальности специализаций, их жизнеспособность и доступную сложность в духе классических версий.

Особое внимание авторы уделили системе прогрессии. Команда нацелена на горизонтальное развитие — расширение мира новыми локациями, подземельями и профессиями без обесценивания старого контента. При этом вертикальный рост экипировки между рейдовыми тирами останется минимальным, хотя разработчики признают, что в отдаленном будущем частично сбрасывать параметры снаряжения все же придется.

Отдельно отмечено, что ограничение опыта в подземельях призвано стимулировать исследование открытого мира, а сам проект Forever позиционируется как самостоятельная альтернативная версия WoW с собственным вектором развития.

Источники:
noob-club
Комментировать
Другие публикации по теме
Игроки недовольный AION 2, новый ArcheAge внезапно снова MMORPG, никакого хардкор PvP в WoW Forever
Игроки недовольный AION 2, новый ArcheAge внезапно снова MMORPG, никакого хардкор PvP в WoW Forever
Как всегда в воскресенье вас ожидает свежий выпуск новостей MMORPG за неделю на канале GoHaMedia.
Сегодня в 10:11
141
1
Форум
В World of Warcraft: Forever не будет Камней призыва ради сохранения масштабов мира и социальных связей
В World of Warcraft: Forever не будет Камней призыва ради сохранения масштабов мира и социальных связей
Разработчики World of Warcraft: Forever из студии Blizzard Entertainment в интервью порталу TechRadar Gaming подтвердили, что в проекте не появится функция призыва игроков через Камни встреч (Meeting Stones).
Вчера в 22:00
5770
17
Форум
Blizzard забанила 4000 игроков World of Warcraft: Forever за торговлю за реальные деньги
Blizzard забанила 4000 игроков World of Warcraft: Forever за торговлю за реальные деньги
Бета-тестирование World of Warcraft: Forever продолжается, хотя число активных учетных записей сократилось примерно на 4000. Таков результат решительной борьбы с торговлей игровыми ценностями за реальные деньги
Вчера в 12:00
4051
7
Форум