Разработчиков Dune: Awakening из Funcom подсократят — лучшая игра за 32 года не уберегла

Хотя Dune: Awakening и стала самой успешной игрой Funcom за все 32 года ее существования, принадлежащей китайской Tencent студии из Осло не удалось избежать сокращений.
Ситуацию Funcom прокомментировала GamesIndustry.biz, но отказалась в будущем обсуждать болезненную тему. Сейчас команда сосредоточена на долгосрочной поддержке своего флагмана и подготовки его релиза на PlayStation 5 и Xbox Series в 2026 году.
Игра уже продемонстрировала невероятный потенциал, и правильный путь вперед — сосредоточить наши внутренние ресурсы на выпуске нового контента, функций и улучшений.
Переход от разработки к долгосрочной поддержке, а также подготовка к крупному релизу на консолях в следующем году, потребует от нас реструктуризации наших команд и концентрации ресурсов из разных проектов и студий. К сожалению, это также означает необходимость попрощаться с дорогими коллегами.
Этот сложный процесс начинается сейчас, и мы пока не можем точно определить его последствия. Мы работаем над поиском новых возможностей для тех, кого это коснется.
Сейчас наша главная задача — оказать этим членам команды необходимую поддержку и руководство, и мы просим вашего понимания, поскольку не будем давать дальнейших комментариев в ходе этого процесса.
Переход от разработки к долгосрочной поддержке, а также подготовка к крупному релизу на консолях в следующем году, потребует от нас реструктуризации наших команд и концентрации ресурсов из разных проектов и студий. К сожалению, это также означает необходимость попрощаться с дорогими коллегами.
Этот сложный процесс начинается сейчас, и мы пока не можем точно определить его последствия. Мы работаем над поиском новых возможностей для тех, кого это коснется.
Сейчас наша главная задача — оказать этим членам команды необходимую поддержку и руководство, и мы просим вашего понимания, поскольку не будем давать дальнейших комментариев в ходе этого процесса.
Funcom
Источники:
Другие публикации по теме
Компания OpenAI объявила об изменении подхода к информированию общественности и теперь намерена оперативно сообщать о случаях неожиданного поведения своих ИИ-моделей во время тестирования.
Сегодня в 13:03
140
1
В недавнем материале издания Edge ветераны видеоигровой индустрии, включая Харви Смита, Таню Х. Шорт и Рафа Костера, обсудили глубокий кризис, охвативший рынок.
Сегодня в 12:52
170
2
Более ста ведущих экспертов и независимых оценщиков искусственного интеллекта объединились в рамках консорциума AI Evaluator Forum, чтобы заявить о нехватке ресурсов и защитных механизмов для полноценного тестирования передовых моделей.
Сегодня в 11:43
110
0