Red Dead Redemption 2 – К игре вышел патч, который замедляет метаболизм Артура

Проблема с зависимостью от ФПС решена

5782
11

На релизе Red Dead Redemption 2 на ПК некоторые игроки отмечали, что главный герой игры Артур Морган не набирает вес, даже если его кормить очень часто. Давать ему пищу, действительно, приходилось намного чаще, чем следовало бы, и потом стало известно, что это баг, аналог которого был и в Dark Souls 3. Только там была проблема не в еде, а в том, что оружие слишком быстро изнашивалось.

Все это было связано со счетчиком ФПС, который на ПК не имел никакого потолка. Соответственно, заходя за отметку в 60 кадров, время в игре начало идти быстрее. А потому основной действующий персонаж RDR 2 и требовал тонны еды, как будто страдал от запущенной проблемы с глистами.

Но студия Rockstar оперативно выпустила патч, который фиксит зависимость внутриигрового времени Red Dead Redemption 2 от счетчика ФПС. Теперь Артур будет набирать вес более корректно, а его здоровье не будет портиться быстрее положенного.

Помимо прочего, в свежем патче разработчики внесли несколько новых видов одежды в игру и пофиксли другие незначительные ошибки. Детальное описание всех изменений обновления доступно на официальном сайте Rockstar Games.

Другие публикации по теме
Продажи Red Dead Redemption 2 достигли 65 млн копий
Продажи Red Dead Redemption 2 достигли 65 млн копий
Одна из ведущих игровых компаний Take-Two Interactive поделилась своими финансовыми результатами за первый квартал фискального 2025 года, где отметила рост продаж одной из своих хитовых игр — Red Dead Redemption 2.
11 августа в 16:00
749
0
Форум
Ultimate-издание Red Dead Redemption 2 взломано и уже лежит в Сети
Ultimate-издание Red Dead Redemption 2 взломано и уже лежит в Сети
Группа хакеров из команды Razor1911 сообщила об успешном взломе актуальной версии игры Red Dead Redemption 2, а также ее Ultimate-издания.
3 мая в 10:16
3333
10
Форум
В финале за звание лучшего игрового сиквела сошлись Red Dead Redemption 2 и Half-Life 2,  но победитель может быть только один
В финале за звание лучшего игрового сиквела сошлись Red Dead Redemption 2 и Half-Life 2, но победитель может быть только один
Британская академия кино и телевизионных искусств (BAFTA) определяет не только лучшие фильмы, но также награждает и видеоигры за кинематографичность. Недавно на сайте организации прошло голосование на интересную тему: лучший сиквел в игровой индустрии.
31 марта в 16:00
4315
7
Форум
Пользователи:
Оценка редакции: