Релиз Phantom Blade Zero перенесли на 50 дней. А пока смотрим свежий трейлер

602
0
Добавить в Google News
Релиз Phantom Blade Zero перенесли на 50 дней. А пока смотрим свежий трейлер

Разработчик S-Game объявил о переносе релиза своей грядущей экшен-игры Phantom Blade Zero с 9 сентября 2026 года на 29 октября 2026 года для PlayStation 5 и ПК через Steam и Epic Games Store. Кроме того, предварительные заказы откроются этим летом.

Причиной переноса стала необходимость последней возможности довести игру до совершенства, уделив особое внимание моделям персонажей и окружению.

Как многие из вас уже видели в сегодняшнем State of Play, предварительные заказы на Phantom Blade Zero откроются этим летом!

В то же время я хочу поделиться еще одной новостью: релиз Phantom Blade Zero теперь состоится 29 октября 2026 года, вместо прежней даты 9 сентября 2026 года.

Прежде всего, я хочу принести свои искренние извинения всем игрокам, которые следили за нами и поддерживали нас. Это было непростое решение. Мы, как никто другой, понимаем ожидания наших игроков. И именно из-за этих ожиданий мы не хотим выпускать Phantom Blade Zero, зная, что есть возможность сделать еще один шаг вперед.

Оглядываясь на последние несколько лет, разработка Phantom Blade Zero стала захватывающим путешествием эволюции. В процессе создания игры мы продолжали учиться, совершенствовать технологии и расширять масштабы и ресурсы проекта. От первого анонса в 2023 году до первой офлайн-демонстрации в 2024 году, до демонстрации «Семизвездочной формации меча», «Танца льва» и «Пьяного меча» в 2025 году, Phantom Blade Zero продолжал развиваться год за годом, и каждая новая демонстрация представляла собой явный шаг вперед по сравнению с предыдущей. И мы делились этой эволюцией с игроками по всему миру на каждом этапе.

В течение последних нескольких месяцев мы транслировали контент и сосредоточили свои усилия на доработке наиболее важных аспектов. В ходе этого процесса я увидел последнюю возможность для Phantom Blade Zero сделать еще один значимый шаг вперед.

Мы обновили ряд моделей персонажей и переработали множество локаций в игре, доведя их до максимально возможного на данный момент уровня. Мы также приложили дополнительные усилия, чтобы сохранить как можно больше визуального эффекта, даже без использования трассировки лучей. Конечно, трассировка лучей еще больше улучшит графику, но наш приоритет — обеспечить, чтобы основной внешний вид, атмосфера и интенсивность Phantom Blade Zero в полной мере ощущались как можно большим количеством игроков.

50-дневная задержка не может решить все проблемы. Но она дает нам достаточно времени для завершения ряда четко определенных и действительно важных улучшений. Эти доработки напрямую повлияют на то, как игроки будут ощущать игру, когда впервые попадут в мир Phantom Blade Zero. Мы могли бы реализовать некоторые из них в обновлениях после запуска, но для игроков, которые решат присоединиться к нам в первый день, мы считаем, что они заслуживают лучшей версии Phantom Blade Zero, которую мы можем предоставить с самого начала.

Я искренне извиняюсь за задержку и хочу поблагодарить всех, кто продолжает следить за Phantom Blade Zero и поддерживать нас. Этим летом мы покажем вам гораздо больше. Я верю, что каждый дополнительный день ожидания того стоит.

Также я хотел бы рассказать, чего вы можете ожидать в будущем:

1. Новый трейлер, который будет выпущен одновременно с предзаказами, с совершенно новыми внутриигровыми кадрами.

2. После открытия предзаказов у ​​нас также будет специальный State of Play, полностью посвященный Phantom Blade Zero: 15-20-минутный подробный обзор игрового мира, боевой системы, исследования и развития персонажа. Большая часть того, что мы там покажем, будет совершенно новой.

Точные даты мы сообщим в следующих анонсах!

Еще раз спасибо всем за вашу постоянную поддержку!

Phantom Blade Zero будет представлять собой вымышленный мир, основанный на китайской культуре уся. Однако здесь присутствует не только китайская атмосфера, поскольку режиссер Лян подчеркнул, что его вдохновляли различные культуры благодаря образованию, полученному в Соединенных Штатах, и любви к японскому аниме. Эта открытость привела к созданию уникального стиля, названного им самим «Кунгфу-панк», ориентированного на международную аудиторию.

Комментировать
Другие публикации по теме
Это очень урожайный на хорошие релизы месяц: во что сыграть в октябре 2026 года?
Это очень урожайный на хорошие релизы месяц: во что сыграть в октябре 2026 года?
До выхода GTA 6 осталось полтора месяца. Что это значит? Для ПК-бояр ровным счетом ничего, так как разработчики традиционно игнорируют лучшую игровую платформу для своей серии, выпуская игру лишь спустя год-два.
1 октября в 10:00
6887
11
Форум
Внушительный рубеж: экшен Phantom Blade Zero преодолел отметку в три миллиона добавлений в список желаемого
Внушительный рубеж: экшен Phantom Blade Zero преодолел отметку в три миллиона добавлений в список желаемого
Разработчики экшена Phantom Blade Zero сообщили о важном достижении: суммарное количество добавлений игры в списки желаемого на всех платформах превысило три миллиона.
18 сентября в 14:13
167
0
Форум
Предзаказы Phantom Blade Zero в Steam превысили 300 тысяч копий за считанные дни — это 73% от показателей Black Myth: Wukong
Предзаказы Phantom Blade Zero в Steam превысили 300 тысяч копий за считанные дни — это 73% от показателей Black Myth: Wukong
Китайский экшен-RPG Phantom Blade Zero демонстрирует впечатляющую динамику на старте предзаказов.
21 августа в 21:26
1705
5
Форум