Remedy подтвердила активную фазу разработки ремейков Max Payne1&2, но детали под контролем Rockstar

Временный глава студии Remedy Маркус Мяки, комментируя свежий финансовый отчёт и отвечая на вопросы инвесторов, коснулся темы долгожданных ремейков Max Payne 1&2. При этом он сознательно обошёл стороной детальное обсуждение проекта — и объяснил почему.
По словам Мяки, Rockstar Games взяла на себя не только издательские функции и финансирование ремейков, но и полный контроль над всеми публичными коммуникациями вокруг них. Это означает, что Remedy в настоящий момент не вправе делиться какими‑либо подробностями, скриншотами или геймплейными наработками — даже если они уже существуют.
Тем не менее руководитель подтвердил, что работа над проектом идёт активно. С лета 2024 года ремейк находится на стадии полноценного производства. Это говорит о том, что команда перешла от концептуальной проработки к практической фазе: создаются игровые ассеты, оттачиваются механики, проводятся первые тесты сборок.
Анонс ремейков состоялся ещё в 2022 году. Изначально было объявлено, что первые две части серии будут объединены в единую игру. Разработчики планируют сохранить культовую атмосферу оригинальных Max Payne, но при этом адаптировать её для современного игрока — за счёт обновлённой графики, переработанных игровых механик и нового управления.
Пока Rockstar не даёт никаких официальных комментариев, а Remedy вынуждена соблюдать молчание. Поклонникам остаётся лишь следить за новостями на официальных каналах студий. Однако само подтверждение того, что проект уже находится в активной фазе производства, вселяет надежду: релиз, вероятно, не так далёк, хотя точные сроки по‑прежнему остаются неизвестными.