Riot Games продолжает работу над MMO, несмотря на высокий риск провала

10091
26
Добавить в Google News
Riot Games продолжает работу над MMO, несмотря на высокий риск провала

Создание новой MMO остаётся одной из самых сложных задач в игровой индустрии, однако Riot Games не собирается отказываться от своего проекта. Сооснователь компании Марк Меррилл на PAX West 2026 назвал будущую игру «Святым Граалем» студии.

Riot впервые объявила о разработке MMO во вселенной League of Legends в 2020 году, но в марте 2024-го проект отправили на перезапуск. Меррилл тогда признал, что первоначальная концепция недостаточно отличалась от уже существующих игр. После этого команда пополнилась новыми специалистами, включая бывшего ведущего дизайнера боевой системы World of Warcraft Брайана Холинку.

Выступая на PAX West, Меррилл отметил, что команда понимает ожидания игроков, но теперь всё зависит от того, сможет ли она реализовать задуманное. По его словам, внутри Riot проект в шутку называют «Святым Граалем»: разработчики осознают масштаб и риск задачи, но считают возможный результат настолько ценным, что готовы пройти через все трудности ради него.

При этом недавняя судьба 2XKO показывает, насколько непросто Riot удерживать новые проекты на плаву. Компания объявила, что в декабре прекратит активную разработку файтинга, поскольку игре не удалось сформировать достаточно большую и стабильную аудиторию менее чем за год после релиза. На этом фоне будущей MMO предстоит особенно тяжёлая борьба за время и внимание игроков.

Источники:
pcgamesn
Комментировать
Другие публикации по теме
League of Legends получит патч 26.21 с пятью новыми аугментами для режима ARAM Mayhem, включая пчел и смертельный риск
League of Legends получит патч 26.21 с пятью новыми аугментами для режима ARAM Mayhem, включая пчел и смертельный риск
Режим ARAM Mayhem в League of Legends готовится к крупному обновлению: уже 21 октября 2026 года с выходом патча 26.21 арсенал безумных усилений пополнится пятью новыми способностями.
7 октября в 18:00
634
0
Форум
«Тысячи причин не делать этого»: сооснователь Riot Games честно высказался о безумных рисках разработки MMO по League of Legends
«Тысячи причин не делать этого»: сооснователь Riot Games честно высказался о безумных рисках разработки MMO по League of Legends
Сооснователь Riot Games Марк Меррилл открыто признал, что разработка долгожданной MMORPG по вселенной League of Legends выглядит безумием с точки зрения здравого смысла.
3 октября в 10:19
8965
14
Форум
Ведущий гейм-дизайнер League of Legends Мэтт Прокзон назвал текущий баланс игры хорошим, но скучным для киберспортсменов
Ведущий гейм-дизайнер League of Legends Мэтт Прокзон назвал текущий баланс игры хорошим, но скучным для киберспортсменов
Ведущий гейм-дизайнер MOBA League of Legends Мэтт Прокзон прокомментировал текущее состояние соревновательного режима после обсуждения с киберспортсменом Майком Фантасмом.
25 сентября в 11:04
1406
2
Форум