Риск разочарования: эксперт предостерегает от ускорения работы над The Elder Scrolls 6 и Fallout 5

2460
Добавить в Google News
Риск разочарования: эксперт предостерегает от ускорения работы над The Elder Scrolls 6 и Fallout 5

Бывший дизайнер Bethesda Брюс Несмит, приложивший руку к созданию Skyrim, Oblivion и Starfield, высказался о текущем давлении со стороны Xbox, требующей ускорить выпуск новых частей The Elder Scrolls и Fallout. По мнению разработчика, попытка форсировать производство может привести к падению качества и «фанатской усталости». Несмит ссылается на классическую производственную формулу, где ресурсы, время и качество образуют триединство: если жестко зафиксировать два параметра, третий неизбежно пострадает.

Разработчик считает, что оптимальный цикл между крупными проектами составляет менее пяти лет, тогда как идеальным сроком для оправдания ожиданий аудитории он называет три года. Сегодня же ситуация иная: с момента анонса The Elder Scrolls 6 прошло уже восемь лет, а Fallout 5 остается лишь предметом догадок спустя более десяти лет после выхода предыдущей части. Тем не менее, Несмит подчеркивает, что избыточно длинные циклы разработки в десять лет также вредны, так как они порождают бесконечные переделки и риск итогового провала проекта.

Комментировать
Другие публикации по теме
Summer Game Fest 2027 - какие игры покажут
Summer Game Fest 2027 - какие игры покажут
Прогноз, какие проекты могут появиться на Summer Game Fest 2027: игры с датой выхода в 2027 году, RPG с релизом позже и MMORPG. Даты шоу пока не подтверждены.
15 октября в 10:00
8294
Форум
От создателей хоккейных симуляторов до легенд RPG: как зарождалась культовая вселенная The Elder Scrolls
От создателей хоккейных симуляторов до легенд RPG: как зарождалась культовая вселенная The Elder Scrolls
Мало кто помнит, но легендарная серия The Elder Scrolls далеко не сразу стала культовой индустриальной мегафраншизой.
5 октября в 15:00
1102
Форум
Бывший дизайнер Skyrim хочет увидеть в The Elder Scrolls 6 корабли и морские сражения
Бывший дизайнер Skyrim хочет увидеть в The Elder Scrolls 6 корабли и морские сражения
The Elder Scrolls 6 может получить корабли и морские сражения — по крайней мере, именно этого хотел бы Брюс Несмит, бывший ведущий дизайнер Skyrim. По его мнению, если игра действительно отправится в залив Илиак, море станет слишком хорошей возможностью, чтобы его просто оставить декорацией.
4 октября в 15:32
1002
Форум