Rocket Arena - Начинается первый сезон

Игру можно временно купить с хорошей скидкой

1930
9
Rocket Arena - Начинается первый сезон

Сегодня, 28 июля, на просторах командного шутера Rocket Arena, предлагающего погрузиться во “взрывную” атмосферу, где балом правят ракеты, стартует первый рейтинговый сезон, а вместе с ним пользователей ждет и новый контент.

Как было обещано ранее разработчиками из студии Final Strike Games, к участвующим в сражениях персонажам присоединится героиня по имени Флакс, способная перемещаться в альтернативное измерение, создавать черные дыры и управлять “Рокотами”, прыгающими кошками-бомбами. К тому же игроки получат доступ к боевому пропуску, включающему сто семнадцать наград, в том числе тридцати трем костюмам, а с 12 по 25 августа пройдет ивент “Взрыв в раю”.

Но и это еще не все - создатели также приготовили две дополнительные карты, шесть матчевых подборок и многое другое.

Кстати, до 7 августа на платформе Origin можно приобрести Rocket Arena со скидкой более 80% и стать владельцем игры за 334 или 625 рублей в зависимости от выбранного издания.

Другие публикации по теме
Мечта о 100 млн игроков в Battlefield 6 так и осталась фантазией: онлайн у шутера все ниже и ниже
Мечта о 100 млн игроков в Battlefield 6 так и осталась фантазией: онлайн у шутера все ниже и ниже
Battlefield 6 продолжает терять игроков в Steam. По состоянию на 7 февраля 2026 года пиковый онлайн шутера составил всего 68 тысяч пользователей — этого оказалось недостаточно даже для попадания в топ-30 самых популярных игр платформы.
Вчера в 22:00
3004
10
Форум
CEO Embark Studios ответил на критику дорожной карты ARC Raiders
CEO Embark Studios ответил на критику дорожной карты ARC Raiders
Игра ARC Raiders сумела завоевать популярность среди игроков по всему миру — несмотря на высокую конкуренцию в сегменте . Однако недавняя публикация дорожной карты развития проекта вызвала смешанные отзывы. Часть сообщества сочла анонсированные обновления недостаточно амбициозными и неспособными удержать интерес на долгий срок.
Вчера в 20:10
2188
0
Форум
Тим Кейн стал бы развивать вселенную Fallout в другом направлении, но не может не признать успеха Bethesda
Тим Кейн стал бы развивать вселенную Fallout в другом направлении, но не может не признать успеха Bethesda
Издание Game Informer продолжает серию эксклюзивных интервью с ключевыми фигурами, стоявшими у истоков франшизы Fallout. На этот раз собеседниками издания стали соавтор франшизы Тим Кейн, дизайнер Леонард Боярский и исполнительный продюсер Брайан Фарго. Их попросили рассказать, как они оценивают Fallout 3 и последующие части, выпущенные компанией Bethesda.
Вчера в 18:40
314
6
Форум