"Русский Electronic Arts" — наши власти всерьез взялись за отечественный геймдев?

"Астанавитесь!"©

13340
93
Добавить в Google News
Русский Electronic Arts — наши власти всерьез взялись за отечественный геймдев?

Правительство Российской Федерации обсудило создание федерального проекта “Игровая индустрия будущего” и разработку планов поддержки нашего геймдева до 2030 года, сообщает “КоммерсантЪ”.

Так, речь идет о создании полностью подконтрольного государству разработчика и издателя видеоигр с рабочим названием “Росгейм”, на развитие которого может потребоваться до 50 миллиардов долларов США. Кроме того, речь идет о запуске отечественного рейтингового агентства и увеличении числа игровых студий в 14 (четырнадцать) раз. 

К указанной выше дате планируется издать 25 игр с бюджетом от 6,5 млрд рублей каждая, а также 40 менее дорогих продуктов, чтобы они составили конкуренцию популярным мировым хитам.

Но есть один нюанс: специалисты Россию покинули одновременно с началом частичной мобилизации. Где надмозги собираются брать кадры, они не сообщили.  

Русский Electronic Arts — наши власти всерьез взялись за отечественный геймдев?
Комментировать
Другие публикации по теме
Секретная Age of Empires была отменена из-за увольнений в студиях Microsoft
Секретная Age of Empires была отменена из-за увольнений в студиях Microsoft
Масштабная реорганизация игрового бизнеса Microsoft и перевод студии World’s Edge под контроль Activision привели к серьезным кадровым потерям. По данным инсайдеров, создатели стратегий Age of Empires лишились почти половины штата.
Сегодня в 13:46
70
1
Форум
Bethesda пообещала, что Obsidian никто не тронет, студия и дальше продолжит создавать инклюзивный шлак
Bethesda пообещала, что Obsidian никто не тронет, студия и дальше продолжит создавать инклюзивный шлак
Корпорация Microsoft провела очередную волну масштабных перестановок, объединив студии и сократив штат. Под реорганизацию попала Obsidian Entertainment, создавшая Avowed, Grounded и The Outer Worlds.
Сегодня в 13:24
91
1
Форум
Тим Шейфер: "Большие боссы — это былинные жлобы, а потому индустрия находится в кризисе"
Тим Шейфер: "Большие боссы — это былинные жлобы, а потому индустрия находится в кризисе"
Тим Шефер из Double Fine в недавней беседе с BBC News раскрыл неожиданные подробности ухода студии из-под крыла Xbox.
Сегодня в 13:22
123
5
Форум