RTX Mega Geometry в Alan Wake 2 улучшает производительность и снижает потребление VRAM

Технология RTX Mega Geometry протестирована в Alan Wake 2. Автор тестирования также сравнил ее работу с версией игры без данной технологии и показал, что новая "зеленая" фишка увеличивает производительность примерно на 13% и значительно снижает потребление видеопамяти.
RTX Mega Geometry была добавлена в Alan Wake 2 с обновлением 1.2.8, которое также принесло с собой DLSS 4 и мульти генерацию кадров для RTX 50. Само собой, модель апскейлера также обновилась с CNN на Transformer.
Другие публикации по теме
Кооперативный хоррор Phasmophobia готовится к необычному событию. Разработчики из Kinetic Games объединились с Remedy Entertainment, чтобы добавить в игру атмосферу Alan Wake 2.
17 апреля в 20:30
511
1
Remedy Entertainment готовит крупное графическое обновление для двух своих ключевых проектов: Alan Wake 2 и Control Ultimate Edition получат поддержку улучшенной технологии масштабирования PSSR на PlayStation 5 Pro.
14 марта в 22:00
1136
4
Новый процессор Core Ultra X9 388H с графическим ядром Arc B390 смог показать производительность на уровне (и даже чуть выше) консоли Xbox Series S в одной из самых тяжелых игр современности — Alan Wake 2.
5 февраля в 07:21
5044
0