RuneScape: Dragonwilds за год превратилась из скромного выживача в масштабное приключение
Состоялся полноценный релиз игры

RuneScape: Dragonwilds вышла в ранний доступ в апреле 2025 года всего с двумя регионами, девятью навыками и первым драконом. С тех пор разработчики успели заметно расширить игру, добавив новые регионы, боссов, экипировку, строительство и целые системы.
Одним из первых крупных шагов стало расширение магии, затем появились способности дальнего боя, ядовитые, огненные и колючие стрелы, арбалеты и более 50 параметров для настройки собственных миров. В декабре вышло первое большое обновление Fellhollow с фермерством, новыми NPC, замком, стальной экипировкой и маунтами. Тогда же игроки встретили второго дракона — Имару.
Следующее крупное обновление принесло регион Dowdun Reach, Чёрного рыцаря-титана, новые задания и поддержку выделенных серверов. Позже в игре появились рыбалка, автопробежка, скрытие шлема и улучшения бытовых мелочей. Разработчики также переработали систему здоровья и лечения, убрав Wardstone и добавив постоянные бонусы к максимальному запасу здоровья за найденные Sanguine Urns.
Последним и крупнейшим этапом стал Umbral Sands. Он отправил игроков в пустынный регион, вдохновлённый Кхаридийскими пустынями RuneScape, где появились Летающий ковёр, Королева калфитов, огненный дракон Фузан и разумные обсидиановые големы Кот'Хаар. Заодно добавили новые виды брони, улучшения оружия и расширили навыки добычи и лесозаготовки.
С полным списком изменений можно ознакомиться тут.