У Джейсона Шрайера плохие новости для тех, кто ждет BioShock 4: недавно 2K проверила работу Cloud Chamber и признала ее неудовлетворительной, особенно в части сюжета.
Историю придется переделать, а главу студии Келли Гилмор уволили. Творческий руководитель проекта Хогарт де ла Планте отделался отлучением от разработки и теперь занимается издательской деятельностью. Рядовые сотрудники Cloud Chamber опасаются увольнений: на общем собрании от них потребовали стать более «гибкими и эффективными».
Мы прилагаем все усилия, чтобы обеспечить BioShock наилучшее будущее. Сейчас у нас хорошая игра, но мы стремимся выпустить отличную. Мы тесно сотрудничаем с руководством студии, чтобы определить этот путь.
2K в ответ на запрос Bloomberg
В 2K кадровые перестановки подтвердили, компания «полностью привержена идее создания игры BioShock, которая превзойдет самые смелые ожидания наших фанатов». Четвертую часть делают уже более десяти лет, был в разработке и ремейк оригинала, однако в этом году его отложили.
Автор BioShock Кен Левин высоко оценил Baldur's Gate 3 и работу Larian Studios. В интервью IGN разработчик признался, что считает успех RPG прежде всего не техническим, а интеллектуальным достижением.
Звезда «Пацанов» Джек Куэйд вновь подтвердил статус преданного фаната BioShock. В интервью Collider актер признался, что готов на любые условия ради участия в экранизации от Netflix.
Кен Левин, известный как создатель культовой серии BioShock, недавно дал интервью MrMattyPlays, где основной темой обсуждения стала его новая разработка Judas. Хотя конкретная информация об игре осталась за кадром, разработчик поделился несколькими интригующими деталями.