С новой частью Mass Effect "будет все хорошо" — руководитель пообещал

3073
11
Добавить в Google News
С новой частью Mass Effect будет все хорошо — руководитель пообещал

Слухи о серьезных проблемах в BioWare и неудачных проектах студии вызывают беспокойство у поклонников серии ролевых игр Mass Effect. Особенно после ухода руководителя неудавшейся Dragon Age: The Veilguard Карин Буше. Однако Майкл Гэмбл, руководитель новой серии ME, решил успокоить поклонников. 

В сообщении в социальной сети X он подчеркнул свою любовь к проекту и заверил, что каждую рабочую неделю получает истинное наслаждение, работая над игрой. А его упоминание о Бреноне Холмсе, ветеране разработки оригинальной трилогии и продюсере франшизы, может быть намеком на присутствие опытных специалистов в команде проекта. 

Кроме того, Гэмбл пообещал сохранить зрелый тон повествования оригинальной трилогии и не скатываться в радужные эффекты. 

Комментировать
Другие публикации по теме
"Заняты мы!" — это ответ босса Mass Effect 5 на вопрос о том, где новости об игре
"Заняты мы!" — это ответ босса Mass Effect 5 на вопрос о том, где новости об игре
Руководитель Mass Effect 5 Майкл Гэмбл прервал молчание, объяснив отсутствие новостей о следующей Mass Effect предельной загруженностью команды.
24 апреля в 12:00
917
4
Форум
Авторы Mass Effect 5 сперва уволили кучу ветеранов, а теперь ищут производственного директора для игры
Авторы Mass Effect 5 сперва уволили кучу ветеранов, а теперь ищут производственного директора для игры
BioWare объявила о поиске производственного директора для Mass Effect 5. Это указывает на переход игры к активной фазе разработки после этапа препродакшена.
24 января в 12:33
4291
2
Форум
BioWare сосредоточилась на разработке Mass Effect 5
BioWare сосредоточилась на разработке Mass Effect 5
Студия BioWare приняла стратегическое решение полностью сконцентрироваться на создании пятой части Mass Effect, отказавшись от параллельной работы над другими проектами. Ранее команда сталкивалась с проблемами из‑за перегруженности и конкуренции между внутренними подразделениями, что существенно замедляло процесс разработки игр.
19 января в 18:30
3880
32
Форум