Saber дважды отказалась от «самой крутой IP в истории» — правда бы «потрясла весь мир»

524
5
Saber дважды отказалась от «самой крутой IP в истории» — правда бы «потрясла весь мир»

Warhammer 40,000, «Звездные войны», «Джон Уик» — на все просто рук не хватает, так что иногда Saber приходится отказываться от очень классных предложений. На это в интервью IGN посетовал творческий руководитель Тим Уиллитс.

Студия так хорошо себя зарекомендовала, что владельцы самых известных и популярных франшиз сами выстраиваются в очередь у ее офиса.

Если бы я мог назвать вам игру, от которой я дважды отказался, это бы потрясло весь мир.

Я не могу об этом говорить, но есть игра, с которой они приходили ко мне дважды, и это моя история из разряда «когда-нибудь в будущем я обязательно похвастаюсь». Сейчас я не могу об этом рассказать, потому что меня накажут, но это самая крутая интеллектуальная собственность на свете, и я не могу сделать игру потому что у нас и так слишком много дел.

В Saber мы активно работаем с крупными лицензиями. Я думаю, что сейчас у нас в разработке больше лицензионных продуктов, чем у любого другого разработчика в мире. У нас есть вещи, которые мы еще даже не анонсировали. Одна из замечательных особенностей Saber заключается в том, что мы независимая компания, поэтому мы хорошо сотрудничаем со всеми лицензиатами. У нас прекрасные отношения с Universal, Lionsgate и Disney.
Тим Уиллитс, творческий руководитель Saber
Источники:
IGN
Комментировать
Другие публикации по теме
Эффект Netflix: Sony тестирует масштабный редизайн PlayStation Store
Эффект Netflix: Sony тестирует масштабный редизайн PlayStation Store
Sony приступила к тестам нового интерфейса PlayStation Store для PS5, который может стать самым масштабным обновлением цифрового магазина за последние шесть лет.
Вчера в 21:00
895
0
Форум
Xbox готовит цифровое шоу: в центре внимания инди-игры и анонсы
Xbox готовит цифровое шоу: в центре внимания инди-игры и анонсы
Инсайдеры намекают на скорое проведение цифровой презентации Xbox. По данным Джеза Кордена и Тома Уоррена, это будет не полноценная конференция, а шоу формата ID@Xbox, сфокусированное на независимых проектах для ПК и консолей.
Вчера в 20:00
137
0
Форум
Если Тодд уйдет, для Bethesda это будет катастрофический удар
Если Тодд уйдет, для Bethesda это будет катастрофический удар
Бессменный руководитель Bethesda Game Studios Тодд Говард известен своим стремлением лично контролировать каждый аспект разработки.
Вчера в 17:00
619
10
Форум