Warhammer 40,000: Space Marine 2 в центре внимания, и главред Xbox Wire Джо Скребелс взял интервью интервью у творческого руководителя Оливера Холлиса из Saber, узнав о проделанной работе и планах на будущее.
Например, разработчики гордятся количеством врагов на экране. Еще студия отметила большой вклад Games Workshop, а о броне и прочих тонкостях команде рассказал сам Джес Гудвин, создатель космодесанта. И Saber готова к продолжению: после чертовой дюжины лет ожидания сиквел еще толком не вышел, но уже собрал на пике свыше 134 тысяч человек в Steam — в девять раз больше, чем оригинал.
Я действительно верю в эту игру. Мы создали так много технологий и систем для поддержки будущих историй, что находимся в действительно хорошем положении, чтобы сразу перейти к другой игре, если все сложится именно так.
Оливер Холлис, творческий руководитель Saber
Warhammer 40,000: Space Marine 2 выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox
Series X|S 9 сентября. Обсудить
W40K можно в отдельном разделе на нашем форуме.
Приближается Хэллоуин, а вместе с ним — масштабное обновление 11.0 для Warhammer 40,000: Space Marine 2. Разработчики приготовили для космодесантников череду испытаний, свежих возможностей и стильных косметических наборов.
Разработчики Warhammer 40 000: Space Marine 2 объявляют о запуске временной бесплатной демоверсии игры на платформе Steam. У вас есть уникальная возможность погрузиться в захватывающий мир космических сражений и опробовать ключевые режимы игры.
Разработчики Warhammer 40,000: Space Marine 2 тепло поблагодарили сообщество за неустанную поддержку и живой интерес к каждому обновлению, подчеркнув, что энтузиазм игроков служит для команды источником вдохновения и мотивации.