Warhammer 40,000: Space Marine 2 в центре внимания, и главред Xbox Wire Джо Скребелс взял интервью интервью у творческого руководителя Оливера Холлиса из Saber, узнав о проделанной работе и планах на будущее.
Например, разработчики гордятся количеством врагов на экране. Еще студия отметила большой вклад Games Workshop, а о броне и прочих тонкостях команде рассказал сам Джес Гудвин, создатель космодесанта. И Saber готова к продолжению: после чертовой дюжины лет ожидания сиквел еще толком не вышел, но уже собрал на пике свыше 134 тысяч человек в Steam — в девять раз больше, чем оригинал.
Я действительно верю в эту игру. Мы создали так много технологий и систем для поддержки будущих историй, что находимся в действительно хорошем положении, чтобы сразу перейти к другой игре, если все сложится именно так.
Оливер Холлис, творческий руководитель Saber
Warhammer 40,000: Space Marine 2 выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox
Series X|S 9 сентября. Обсудить
W40K можно в отдельном разделе на нашем форуме.
Разработчики Warhammer 40,000: Space Marine 2 раскрыли содержимое будущего патча 15. Игроков ждут новая карта для Хаоса, режим с персональными испытаниями и дополнительное оружие.
Разработчики Warhammer 40,000 Space Marine 2 выпустили обновление, сосредоточенное на балансе и исправлении ошибок. Несколько видов героического оружия стали эффективнее, а один из самых неприятных противников получил корректировки своих атак.
Разработчики Warhammer 40,000: Space Marine 2 объявили о запуске официальной мастерской Steam Workshop, открыв игрокам возможность создавать и устанавливать пользовательские модификации. Вместе с этим студия рассказала, как будет работать модифицированная версия игры и какие ограничения ждут любителей нестандартного контента.