Saga of Lucimia - Механика смерти заставит игроков подружиться
Разработчики MMORPG Saga of Lucimia опубликовали новый выпуск “Mondays in MMORPGs”, речь в котором зашла о таком понятии как “смерть” персонажей и исследовании механики объединения игроков. Проект разрабатывается таким образом, что если у вас нет друзей, далеко со стартовой локации уйти не получится. Естественно, такая система подразумевает под собой заведение новых знакомств и игру в группе. По словам команды, в Saga of Lucimia получится собрать больше друзей чем в “одиночных играх, маскирующихся под MMORPG таких, как SWTOR или TESO”.
В текущей предварительной альфа-сборке Saga of Lucimia, перед тем как окончательно умереть, игроки будут лежать без сознания и могут быть возрождены своими сопартийцам или просто проходящими мимо героями. Тем не менее, по прошествии ограниченного времени вы отправитесь в ближайшую точку воскрешения, а на месте смерти останется надгробный камень и все честно заработанное снаряжение.
Команда также рассматривает некоторые альтернативные варианты, например добавление гоблинов, крадущих все ваши пожитки и уносящих все награбленное в специальный лагерь. Однако работа над окончательным вариантом всё ещё продолжается.
В текущей предварительной альфа-сборке Saga of Lucimia, перед тем как окончательно умереть, игроки будут лежать без сознания и могут быть возрождены своими сопартийцам или просто проходящими мимо героями. Тем не менее, по прошествии ограниченного времени вы отправитесь в ближайшую точку воскрешения, а на месте смерти останется надгробный камень и все честно заработанное снаряжение.
Команда также рассматривает некоторые альтернативные варианты, например добавление гоблинов, крадущих все ваши пожитки и уносящих все награбленное в специальный лагерь. Однако работа над окончательным вариантом всё ещё продолжается.

(c) GoHa.Ru
Другие публикации по теме
Команда Embers Adrift выпустила небольшое ежемесячное обновление, и в нем есть полезные изменения, появилось новое испытание и намек на планы будущих обновлений
27 мая в 12:15
333
0
Свежее ежемесячное обновление Embers Adrift представило новый тип контента — «Испытания» (Challenges).
30 апреля в 18:00
413
0
На этой неделе вышел патч для Embers Adrift. Работа над другой функцией отнимала много времени у команды, а также требовалась срочная миграция сервера, поэтому в конце месяца были выпущены некоторые улучшения и исправления
3 апреля в 11:00
491
1