Секреты Shift Up: как глина и "попачасы" превращаются в Stellar Blade и NIKKE

349
0
Секреты Shift Up: как глина и попачасы превращаются в Stellar Blade и NIKKE

Глава корейской студии Shift Up Ким Хен Тхэ в ходе экскурсии по новой штаб-квартире в Сеуле раскрыл секреты разработки Stellar Blade и Goddess of Victory: NIKKE. Глава компании иронично отметил, что хиты создаются буквально «попачасами», подразумевая сотни часов кропотливой усидчивости ради полировки каждой детали.

Журналистам продемонстрировали уникальный 3D-сканер: для достижения максимального реализма студия сначала нанимает скульпторов, которые лепят монстров из глины, и лишь затем переносит их в цифровой вид.

Несмотря на успех, фанатам придется набраться терпения. Сиквел Stellar Blade и амбициозный секретный проект Shift Up находятся на ранних этапах производства. Ким Хен Тхэ подчеркнул, что корейской индустрии нужно больше рисковать, вкладываясь в сложные AAA-игры. Если стратегия «упорного труда» оправдает себя, следующие важные анонсы от студии стоит ждать не раньше второй половины 2026 года.

Комментировать
Другие публикации по теме
Аша Шарма меняет курс: Microsoft признала Game Pass слишком дорогим
Аша Шарма меняет курс: Microsoft признала Game Pass слишком дорогим
Новая глава игрового направления Microsoft Аша Шарма анонсировала радикальный пересмотр стратегии Xbox Game Pass. Внутреннее обращение к сотрудникам подтвердило: текущая модель сервиса стала финансово обременительной для игроков и требует «баланса цены и ценности».
Вчера в 22:00
443
2
Форум
В Bloober Team стало больше начальства — в деле три выходца из Activision и CD Projekt
В Bloober Team стало больше начальства — в деле три выходца из Activision и CD Projekt
Гендиректор Bloober Team Петр Бабено приветствовал трех новых сотрудников, занявших высокие позиции в польской студии.
Вчера в 15:49
105
0
Форум
Nintendo активно ищет крыс, сливая фейковые данные в разных отделах
Nintendo активно ищет крыс, сливая фейковые данные в разных отделах
Nintendo объявила войну информаторам, используя метод «контролируемых вбросов».
Вчера в 15:45
172
1
Форум