Shroud of the Avatar - Видео, посвященное инструментам для создания города

access_time 27 июля 2015 remove_red_eye 2171 question_answer21 @Nature
Уже 30 июля выйдет обновление Release 20 для проекта Shroud of the Avatar. И игрокам предстоит сразиться с троллями и другими опасными монстрами, посетить новые места, найти новые предметы и т.д.

Также с помощью специальных инструментов у вас появится возможность создавать города. И поэтому разработчики приготовили видео, посвященное этому будущему нововведению.

“В Shroud of the Avatar вам удастся опробовать одиночный и многопользовательский режимы. Вас ожидает эпизодический контент, большое количество умений, ПвП, система гильдий, города игроков, развитая система домов и т.д.”


(c) GoHa.Ru

Комментарии (21)

iFruit
27 июля 2015
Чет затянули они разработку. И вроде немало всего вводят, но признаков того, за что я их поддержал - сюжетки от Трэйси Хикмена - вообще нет:)
Shikarri_
27 июля 2015
тоже что-то очень непонятное:)
Kripto
27 июля 2015
Они перевели игру на unity5. За геймдизайн школьники отвечают или чё?
Если у них нет 30 долларов на подписку speed tree на месяц, что бы склепать растительности, то пусть заюзают ЭТО https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/29170

Может им скинуть скрипт на 10 строк, что бы они поменяли старые говно-шейдеры на стандартные реалистичные?
[COLLAPSE="тык"]
Сообщения от :

1. Load all Material in the Resources folder into an array using Resoures.LoadAll()
2. Iterate through the array: Create a new temporary material from script using Material newMat = new Material(Shader.Find("Standard"));
3. Copy all shader properties from the Legacy material to the appropriate properties of the temp mat (things like mainTexture, color, normal map etc... This needs to be done by hand since not all properties overlap and you might have to do different dub-functions for different legacy shaders)
4. Change the legacy material's shader to Standard
5. Copy the properties from the temp material to the old/new material using tempMat.CopyPropertiesFromMaterial(oldMat);

[/COLLAPSE]

Такое ощущение, что игру начали делать на заре создания unity, и теперь они из принципа не собираются менять в графике ничего, даже если это займёт пару минут :)
clyam
27 июля 2015
Как сейчас в проекте дела? Кто играет, расскажите пожалуйста.
После перехода на юнити были крупные патчи? Что комьюнити?
ShnacK
27 июля 2015
Сообщения от Kripto:

Если у них нет 30 долларов на подписку speed tree на месяц



В Видосе вроде нормальные деревья, нэ?
Spyke
27 июля 2015
Новости о подобном кхм....играх уже вместе публикуют? А лучше соединять всё в 1 пост, который был бы под спойлером. Камелоты, аватары, шмаватары...:)
Tea_Maniac
27 июля 2015
Сообщения от clyam:

Как сейчас в проекте дела? Кто играет, расскажите пожалуйста.
После перехода на юнити были крупные патчи? Что комьюнити?


жди релиза
Kripto
27 июля 2015
Сообщения от ShnacK:

В Видосе вроде нормальные деревья, нэ?


Я не смотрел видео, ибо мне хватило скриншотов. Похоже они используют speed tree бесплатные деревья для мобилок в ролике. Слишком уж они убоги. Ибо создав новый проект и поставив стандартное бесплатное speed tree дерево, оно выглядит лучше и красивее. Есть и тени/оклюжен тени, и ветер адекватный и листва не такая плоская и цвет не поносный :)
Но на скрине это что-то страшное из 2000 годов.
Показано комментариев 8 из 21