Штаб‑квартира Vault‑Tec из сериала Fallout — не CGI, а реальное здание с доработкой

3375
4
Штаб‑квартира Vault‑Tec из сериала Fallout — не CGI, а реальное здание с доработкой

Внимательные зрители второго сезона сериала Fallout обнаружили, что штаб‑квартира корпорации Vault‑Tec выглядит подозрительно знакомо. Как выяснилось, создатели шоу не стали строить декорацию с нуля и не ограничились полностью компьютерной графикой — они использовали реальное здание, лишь слегка доработав его при помощи CGI.

Штаб‑квартира Vault‑Tec из сериала Fallout — не CGI, а реальное здание с доработкой

Речь идёт о небоскрёбе (W)rapper Tower, расположенном в Калвер‑Сити (по сути, в пределах Лос‑Анджелеса). Это 17‑этажное офисное здание высотой 72 метра. Оно было спроектировано архитектором Эриком Оуэном Моссом и введено в эксплуатацию в 2023 году.

Штаб‑квартира Vault‑Tec из сериала Fallout — не CGI, а реальное здание с доработкой

Название здания отсылает к слову wrapper («обёртка») и отражает его главную архитектурную особенность: фасад опоясывают массивные криволинейные стальные ленты. Они огибают углы строения и спускаются к фундаменту. Каждая «обёртка» достигает полутора метров в высоту и имеет толщину около 30 сантиметров; поверхность покрыта огнеупорной штукатуркой.

Конструкция (W)rapper принципиально отличается от традиционных небоскрёбов. Вместо колонн на модульной сетке здание поддерживается сетью изогнутых лент, исходящих из нескольких геометрических центров. Дополняет образ внешняя лестница, выполненная из тех же материалов: она зигзагом поднимается по одной стороне фасада, органично сливаясь со структурным каркасом.

Именно эта необычная, почти футуристическая эстетика сделала (W)rapper идеальной кандидатурой на роль штаб‑квартиры злодея в антиутопическом мире Fallout. Здание настолько органично вписалось в визуальный стиль Vault‑Tec, что многие зрители сперва не догадались о его реальном происхождении.

Это единственный коммерческий небоскрёб в США с системой сейсмоизоляции. Стальные ленты опираются на изолированный фундамент, который отделяет башню от земли. Благодаря этому здание способно безопасно двигаться при землетрясении.

Другие публикации по теме
Тодд спас сериал "Фоллаут": шоураннеры хотели засунуть Нью-Вегас еще в первом сезоне, то Говард их отговорил
Тодд спас сериал "Фоллаут": шоураннеры хотели засунуть Нью-Вегас еще в первом сезоне, то Говард их отговорил
Тодд Говард рассказал, почему второй сезон «Фоллаута» отправился в Нью-Вегас не сразу, хотя изначально шоураннеры планировали начать именно с культовой локации.
23 февраля в 15:15
1739
8
Форум
“Всего” за 20 000$ любой желающий сможет попасть на съемочную площадку третьего сезона сериала Fallout
“Всего” за 20 000$ любой желающий сможет попасть на съемочную площадку третьего сезона сериала Fallout
Студия Bethesda Game Studios объявила о проведении благотворительного аукциона, главный приз которого — уникальная возможность посетить съёмки третьего сезона сериала Fallout в Лос‑Анджелесе. Победитель лота получит право взять с собой одного гостя и воочию увидеть, как создаётся один из самых ожидаемых проектов по вселенной игры.
17 февраля в 18:10
4770
5
Форум
Тим Кейн стал бы развивать вселенную Fallout в другом направлении, но не может не признать успеха Bethesda
Тим Кейн стал бы развивать вселенную Fallout в другом направлении, но не может не признать успеха Bethesda
Издание Game Informer продолжает серию эксклюзивных интервью с ключевыми фигурами, стоявшими у истоков франшизы Fallout. На этот раз собеседниками издания стали соавтор франшизы Тим Кейн, дизайнер Леонард Боярский и исполнительный продюсер Брайан Фарго. Их попросили рассказать, как они оценивают Fallout 3 и последующие части, выпущенные компанией Bethesda.
8 февраля в 18:40
5286
6
Форум