Шутер будущего или очередная жертва трендов: почему разработчики WARDOGS задумались о PvE и экстракшен-режиме

3243
3
Добавить в Google News
Шутер будущего или очередная жертва трендов: почему разработчики WARDOGS задумались о PvE и экстракшен-режиме

На прошедшей выставке Gamescom журналисты портала Insider Gaming пообщались с ключевыми разработчиками студии BULKHEAD — генеральным директором Джо Брэммером (Joe Brammer) и финансовым директором Марком Пинни (Mark Pinney), авторами нашумевшего масштабного шутера WARDOGS.

Проект, недавно прошедший стадию закрытой беты, готовится ворваться в ранний доступ уже 10 сентября, а авторы уже строят грандиозные планы на дорожную карту к версии 1.0.

В ходе беседы руководители студии неожиданно намекнули на возможное появление PvE-контента и режима в стиле эвакуационных шутеров. По словам Брэммера, у команды уже есть рабочий прототип миссий, однако разработчики не планируют распыляться на старте. Вместо этого они намерены выпускать новые игровые режимы в формате сюжетных дополнений и DLC, которые позволят добывать лут для основного аккаунта (например, для режима King of the Hill) и финансировать дальнейшую поддержку игры без просадки онлайна.

Источники:
insider-gaming
Комментировать
Другие публикации по теме
«Endgame — полное дер**о»: глава студии Wardogs разнес текущее состояние собственного шутера без цензуры
«Endgame — полное дер**о»: глава студии Wardogs разнес текущее состояние собственного шутера без цензуры
ММО-шутер Wardogs находится в стадии раннего доступа всего три недели, но уже столкнулся с серьезной волной критики из-за проблем с балансом и эндгеймом
2 октября в 11:08
564
2
Форум
Разработчики Wardogs прикрыли эксплойты с деньгами и опытом, пригрозив банами
Разработчики Wardogs прикрыли эксплойты с деньгами и опытом, пригрозив банами
Wardogs получила небольшое обновление 0.1.2, главная задача которого — закрыть лазейки для быстрого фарма денег и опыта. Разработчики также исправили критический вылет Windows 11 и предупредили игроков: прежняя снисходительность к нарушителям закончилась.
30 сентября в 14:17
1567
0
Форум
Джо Браммер, глава студии Bulkhead, вновь высказался на тему кранча, назвав её субъективной
Джо Браммер, глава студии Bulkhead, вновь высказался на тему кранча, назвав её субъективной
Глава студии Bulkhead Джо Браммер снова оказался в центре внимания игровой общественности.
29 сентября в 11:02
2991
0
Форум