Симулятор живой истории: состоялся анонс CONQUISTA: Tide of Wills — игры, объединяющей микроменеджмент колонии и глобальную 4X-стратегию

684
0
Добавить в Google News
Симулятор живой истории: состоялся анонс CONQUISTA: Tide of Wills — игры, объединяющей микроменеджмент колонии и глобальную 4X-стратегию

Издательство Shueisha Games и токийская студия MicroSimulation анонсировали CONQUISTA: Tide of Wills — масштабный гибрид симулятора колонии и 4X-стратегии, выход которого на ПК запланирован на лето 2027 года.

Проект предлагает игрокам возглавить развивающееся поселение и превратить его в великую державу, выстраивая экономику, добывая ресурсы и возводя города. Главной особенностью игры станет глубокая проработка каждого жителя: у каждого гражданина есть собственное имя, профессия, личная жизнь и ежедневные потребности.

Накопленные надежды и разочарования людей могут перерастать в мощные общественные движения («страсти»), способные спровоцировать революции, стихийные экспедиции за горизонт или спонтанное основание независимых колоний. Игрокам предстоит балансировать между дипломатией, торговлей и масштабными военными конфликтами, учитывая независимую волю населения, которая способна полностью разрушить любые долгосрочные планы правителя.

Комментировать