Хотя Grinding Gear Games «стремится» выпустить Path of Exile 2 из раннего доступа в 2026 году, полный комплект из 12 классов к релизу может не успеть. Директор игры Джонатан Роджерс в приоритет ставит завершённую кампанию, сбалансированный эндгейм и ключевые элементы вроде мечей, без которых выпуск невозможен.
Однако фанатам, возможно, придётся смириться с отсутствием нескольких ранее заявленных классов на релизе. При этом для каждого доступного класса разработчики обещают все три ветки развития («вознесения»), чтобы сохранить глубину выбора. Так что переход к версии 1.0 может оказаться скорее формальностью с переходом на free-to-play, чем полным сетом из всех ожидаемых классов.
В свежем выпуске рубрики Build of the Week разработчики Path of Exile 2 продемонстрировали неординарный игровой билд. Его автор под ником Pants создал образ оборотня — оракула с тяжёлыми проблемами с пищеварением, которого метафорически описывают как «ящерицу, страдающую от кислотного рефлюкса и гастроэнтерита».
Разработчики Path of Exile 2 представили ключевые элементы последнего контентного обновления — в центре событий оказалась легендарная царица Атзири и её древний храм. Эти образы не просто украшают новый этап игры, а они формируют смысловой и визуальный каркас лиги Фатум Ваал, задавая мрачный и мистический тон всему игровому опыту.
Разработчики Path of Exile 2 анонсировали выход патча 0.4.0d уже на этой неделе. Обновление принесёт ряд важных улучшений в механику игры, исправления ошибок и корректировки баланса — особенно заметные изменения коснутся лиги «Судьба Ваал».