Случайности случаются, и становятся более случайными в Going Medieval

1493
1
Добавить в Google News
Случайности случаются, и становятся более случайными в Going Medieval

Разработчики Going Medieval рассказали о новых событиях, которые должны сделать мир игры более живым и добавить больше неожиданных ситуаций. Поселенцы столкнутся не только с набегами и торговцами, но и с людьми, которым может понадобиться помощь или которые принесут полезную информацию.

Одним из таких событий станет появление группы беженцев. Измождённые и голодные путники смогут попросить убежища, а игрок решит, как с ними поступить: накормить, предоставить место для сна и позволить восстановиться. В некоторых случаях беженцев будут преследовать волки — тогда среди прибывших окажутся раненые, которых можно вылечить в собственной клинике. При этом хищники могут продолжить погоню, заставив поселенцев защищать гостей.

Не все встречи будут связаны с опасностью. Дружелюбный NPC сможет самостоятельно прийти к поселению, передать полезный подарок и уйти, ничего не требуя взамен. Однако отказ от доброты тоже будет иметь последствия: если напасть на мирных гостей, их фракция может не оставить такое поведение без ответа.

Наконец, разработчики экспериментируют с событиями, позволяющими устроить засаду на чужой караван. Игроки смогут получить сведения о маршруте, времени появления, охране и примерной ценности груза, после чего решить, стоит ли воспользоваться информацией. Авторы хотят таким образом дать игрокам больше свободы и позволить самим определить характер своего поселения — от гостеприимного до прагматичного и откровенно жестокого.

Источники:
Steam
Комментировать
Другие публикации по теме
Дипломатия станет доступным вариантом в средневековом симуляторе Going Medieval
Дипломатия станет доступным вариантом в средневековом симуляторе Going Medieval
В мире Going Medieval после чумы выживать в одиночку становится всё сложнее. В следующем крупном обновлении отношения с фракциями получат новое развитие: игроки смогут не только дружить или враждовать с соседями, но и заключать с ними конкретные сделки.
18 августа в 16:45
502
0
Форум
Вслед за Manor Lords, cредневековый симулятор Going Medieval научил поселенцев не cходить с ума без причины
Вслед за Manor Lords, cредневековый симулятор Going Medieval научил поселенцев не cходить с ума без причины
Разработчики Going Medieval выпустили крупное обновление, которое сосредоточено не на новом контенте, а на том, чтобы жизнь поселенцев перестала напоминать ежедневный фестиваль странных решений.
10 июля в 11:30
2382
0
Форум
Going Medieval получит удобное обновление с заменой построек без разрушения
Going Medieval получит удобное обновление с заменой построек без разрушения
Разработчики Going Medieval представили долгожданную функцию Replace Structure, которая заметно упростит развитие поселений и избавит игроков от необходимости полностью перестраивать здания при апгрейде.
16 июня в 17:50
360
0
Форум