SOE обещает быстрое наращивание масштабов бета-теста

access_time 20 июня 2012 remove_red_eye 2726 question_answer26 @ss7877

В интервью журналистам сайта VentureBeat глава SOE Джон Смэдли немного рассказал о планах разработчиков по тестированию PlanetSide 2. Он сообщил, что до старта закрытой беты остались недели (тут не стоит забывать, что данное заявление было сделано еще в период 5-7 июня). Что касается масштабов ЗБТ, то в начальную фазу попадет небольшое количество народа, но затем пойдет быстрое наращивание базы тестировщиков. Конкретики по предполагаемой дате релиза приведено не было - все будет зависеть от результатов ЗБТ.

P.S. Подписывайтесь на наш YouTube-канал.

Комментарии (26)

20 июня 2012
:) Жду приглашения
подавал заявки с 3 аккаунтов
20 июня 2012
Хмммм :) разработка игры и движка Планеты 2 и ЕК3 идет параллельно, можно предположить что через некоторое время после релиза Планеты2, когда они срубят достаточное количество бабла они выдадут и ЕК3:)
20 июня 2012
Он много чего сказал в этом интервью...
[quote][B]GamesBeat: How are you doing smartphone and tablet integration?
[/B] Smedley: Now, you’ve heard of companion apps. Our is cooler, and here’s why. You can see all the statistics you have in the game, weapons, what kind of weapons we have, all the stuff you expect from a companion app, it’s kind of like a complete encyclopedia. But it also has community features for the game, so you can go and you can check out the videos, tweets, Facebook stuff, all that good stuff. You can do complete voice chat with people in the game. I was standing out in front of our booth yesterday, basically using it as an intercom. If your guys are in-game and they’re in a big fight and you’re at work, you can just say, hey, how’s the fight going? And what’s even cooler, there’s a map. We’re going to enable this thing…this is going to be like the hunt for Osama. It’s a map app, and what we’re going to be doing is allow players to fly a drone on their phone. And then if they have a high enough level in the game, they’ll be able to launch a drone strike. So gameplay out of your phone or your iPad, and it works on both iPhone or Android.
[/quote][quote]GamesBeat: Does it make sense to funnel people into one game and try to monetize them in another?
Smedley: Our strategy is that we have different games for different people. Our hope is that as people try one game, they may find another game later on that they like even more. So what we try to do is monetize each game to the audience that we have there. Sometimes that means we forego trying to make money on a certain aspect of a game that we have longer-term plans for. This decision on content, I gotta tell you, is not a small one.
Here’s a clear differentiator between us and a Modern Warfare or a Battlefield, both of which are incredible games that I play personally. They have downloadable content (DLC) that they sell. We sell DLC in our game, DC Universe Online. That’s great. In PlanetSide 2 we’re making a conscious choice not to sell maps. Why? Because we want the community to stick together. If you look at Battlefield 3 or Modern Warfare 3, or actually the time immemorial of FPSes, here’s what happens. Everybody plays the base game. DLC comes. 80 percent pick that up. DLC comes. 70 percent pick that up. And so on and so on. Two years later, you don’t know what map packs people have and it ends up costing quite a bit in terms of how you get into the ones that people are playing, because you have to buy various DLCs. But for us, with a persistent game world, we don’t want to split up people. We need them in there, because the community doesn’t work without that. It’s pretty basic.
20 июня 2012
Получил ключик через твитер,осталось только ждать.:)
20 июня 2012
Давайте наращивайте!

Время тестировать Планетсайд! Планетсайд сам себя не протестирует! :) :) :)
20 июня 2012
Ну-ну тестировать они собрались :) скорее играть :)
20 июня 2012
Сообщения от Hache:

Ну-ну тестировать они собрались :) скорее играть :)

Ну брат это тебе до зимы придется ждать где то до Рождества и будет тебе игра:|)
20 июня 2012
Наверное, ждать неделю или две
Показано комментариев 8 из 26

Смотрите также