Состоялся релиз WARDOGS: более 300 000 онлайна в Steam и в основном отрицательные отзывы

Но есть нюанс!

7696
13
Добавить в Google News
Состоялся релиз  WARDOGS: более 300 000 онлайна в Steam и в основном отрицательные отзывы

В Steam состоялся релиз в раннем доступе многопользовательского шутера от первого лица WARDOGS, разработанного студией BULKHEAD при поддержке издателя Team17. Проект объединяет динамичные перестрелки, элементы общевойскового боя и глубокую механику строительства в рамках масштабной боевой песочницы на 100 участников.

Игровой процесс построен вокруг сражений трех команд за случайно генерируемую зону на огромной карте площадью 256 квадратных километров. Каждый участник начинает матч с капиталом в 10 000 долларов, самостоятельно формируя комплект снаряжения и транспорта перед вылазкой. За полезные командные действия вроде оживления союзников или удержания целей игроки зарабатывают деньги, которые можно переносить между матчами для покупки продвинутой экипировки.

Пиковый онлайн сразу взлетел до отметки в 303 986 человек, но геймеры далеки от полного одобрения новинки. Сейчас у нее в основном отрицательные отзывы (38%), а ключевая критика сводится к очередям на сервер и проблемам с подтверждением личности (это жалуются китайские игроки). Жалоб на саму игру очень мало. 

Комментировать
Другие публикации по теме
«Endgame — полное дер**о»: глава студии Wardogs разнес текущее состояние собственного шутера без цензуры
«Endgame — полное дер**о»: глава студии Wardogs разнес текущее состояние собственного шутера без цензуры
ММО-шутер Wardogs находится в стадии раннего доступа всего три недели, но уже столкнулся с серьезной волной критики из-за проблем с балансом и эндгеймом
2 октября в 11:08
649
2
Форум
Разработчики Wardogs прикрыли эксплойты с деньгами и опытом, пригрозив банами
Разработчики Wardogs прикрыли эксплойты с деньгами и опытом, пригрозив банами
Wardogs получила небольшое обновление 0.1.2, главная задача которого — закрыть лазейки для быстрого фарма денег и опыта. Разработчики также исправили критический вылет Windows 11 и предупредили игроков: прежняя снисходительность к нарушителям закончилась.
30 сентября в 14:17
1630
0
Форум
Джо Браммер, глава студии Bulkhead, вновь высказался на тему кранча, назвав её субъективной
Джо Браммер, глава студии Bulkhead, вновь высказался на тему кранча, назвав её субъективной
Глава студии Bulkhead Джо Браммер снова оказался в центре внимания игровой общественности.
29 сентября в 11:02
3014
0
Форум