Создатели культовой Tibia анонсировали новый бета-тест олдскульной зомби-MMORPG Persist Online

1519
4
Добавить в Google News
Создатели культовой Tibia анонсировали новый бета-тест олдскульной зомби-MMORPG Persist Online

Немецкая студия CipSoft, вписавшая свое имя в историю геймдева созданием легендарной MMO Tibia (которая стабильно живет и генерирует прибыль еще с далекого 1997 года), объявила о скором старте следующего закрытого тестирования своего нового ПК-проекта, Persist Online.

Новая фаза пре-альфа теста стартует уже на следующей неделе (ориентировочно в районе 29 июня 2026 года). Чтобы получить шанс поучаствовать в вылазках, игрокам достаточно оставить адрес своей электронной почты на официальном сайте игры. Проект разрабатывается силами небольшой инди-команды внутри CipSoft (около 20 человек) на базе движка Unity и готовится к релизу в раннем доступе Steam. На время тестов никакое соглашение о неразглашении (NDA) не действует — игрокам официально разрешено проводить трансляции и публиковать записи игрового процесса.

Комментировать
Другие публикации по теме
В пре-альфа-версии Persist Online от Cipsoft появилась система гильдийского PvP за контроль над первыми Секторами
В пре-альфа-версии Persist Online от Cipsoft появилась система гильдийского PvP за контроль над первыми Секторами
Для пре-альфа-версии зомби-экшена Persist Online от студии Cipsoft вышло крупное обновление, которое в очередной раз доказывает простую истину постапокалипсиса: даже перед лицом толп голодных мертвецов люди всегда найдут повод воевать друг с другом.
20 августа в 19:30
1064
2
Форум
В зомби-MMO Persist Online за две недели теста погибло 3000 игроков
В зомби-MMO Persist Online за две недели теста погибло 3000 игроков
Преальфа-тест зомби-MMO Persist Online в начале июля обернулся настоящей бойней: свыше 3000 игроков погибли, отбиваясь от нашествия нежити. Разработчики из Cipsoft опубликовали инфографику со статистикой двухнедельного теста.
28 июля в 21:30
2015
3
Форум
Непредсказуемость как основа: почему в MMORPG Persist Online важны люди, а не скрипты
Непредсказуемость как основа: почему в MMORPG Persist Online важны люди, а не скрипты
Создатели MMORPG Tibia готовят к выходу Persist Online — дерзкий проект в сеттинге зомби-апокалипсиса. Несмотря на визуальное отличие от классики, в основе новинки лежит та же ДНК студии: создание глубокого, динамичного мира, где главная угроза исходит от других игроков.
12 июля в 17:15
721
2
Форум