Создатели Skyblivion, мода для The Elder Scrolls V: Skyrim, показали геймплей и ответили на вопросы сообщества

5285
4
Добавить в Google News
Создатели Skyblivion, мода для The Elder Scrolls V: Skyrim, показали геймплей и ответили на вопросы сообщества

Талантливые моддеры в очередной раз продемонстрировали 40-минутную геймплейную демонстрацию долгожданного тотального конверсионного мода Skyblivion для The Elder Scrolls V: Skyrim. Во время стрима создатели также ответили на несколько вопросов фанатов.

Разработчики вернули атрибуты Обливиона и немного изменили способ их развития. Вместо того чтобы давать вам очки в зависимости от того, как вы повышаете уровень каждого навыка за уровень, вы просто получаете фиксированное количество очков за уровень, как в Fallout. Это помогает снять многие проблемы, которые были в Oblivion с развитием персонажа, когда если вы не оптимизировали повышение уровня, то в итоге получали слишком слабого персонажа.

По большей части наша система повышения уровня сопоставима со Skyrim в том, что враги масштабируются вместе с вами. Сейчас кто-то занимается созданием разных уровней врагов, так что вы не будете сразу переходить от импов к ограм. Для каждого вида будут свои уровни силы, так что это поможет немного сбалансировать ситуацию.

Новый пользовательский интерфейс Skyblivion позволяет игрокам легко отслеживать все свои статы, а также все фракции, в которых они состоят. Отвечая на вопрос одного из зрителей, команда сообщила, что в игре не будет системы Radiant Quest, подобной той, что есть в Skyrim. Однако контент устроен таким образом, что создание такого мода, как Missives, вполне позволит добавить эту функцию.

На вопрос о том, будут ли в Skyblivion использоваться звуковые эффекты из Oblivion, Skyrim или оригинальные, они ответили следующее:

Мы будем использовать смесь всех трех вариантов. Мы создадим новые звуковые эффекты; над проектом работает отличный саунд-дизайнер. Кроме того, там, где это возможно, мы используем звуки Oblivion, потому что можем извлечь их из вашей установки Oblivion. Некоторые эффекты, например, скелеты, взяты из Skyrim. Есть и такие мелочи, как шаги, которые были заменены и более точно соответствуют типу земли, по которой вы идете, и тому подобные мелочи.

Стоит упомянуть, что этот звуковой дизайнер — разработчик популярного мода Skyrim Audio Overhaul, так что многие, кто играл в современный Skyrim, наверняка знакомы с качеством его работы.

Команда Skyblivion работает над этим проектом уже давно. Впервые разработчики рассказали о нем в конце 2016 года, а начали работу над проектом в начале того же года. Спустя девять лет они уже почти готовы к запуску, подтвердив в последнем видео, что цель — выпустить игру в 2025 году.

Комментировать
Другие публикации по теме
Слышь, теперь ты обязан еще раз купить Skyrim! IKEA выпустила официальный мод для игры про шкаф с голосом Мэтта Берри
Слышь, теперь ты обязан еще раз купить Skyrim! IKEA выпустила официальный мод для игры про шкаф с голосом Мэтта Берри
Шведский мебельный гигант IKEA неожиданно объединил усилия с известными энтузиастами из Kinggath Creations для создания необычного бесплатного мода для The Elder Scrolls V: Skyrim.
10 сентября в 09:35
5909
0
Форум
Новое обновление Fallout 4 разгневало игроков из-за угрозы для модов
Новое обновление Fallout 4 разгневало игроков из-за угрозы для модов
Bethesda готовит очередное обновление для Fallout 4, которое должно выйти 18 августа. Казалось бы, небольшой патч для старой игры не должен вызывать особого интереса, однако на этот раз разработчики заранее предупредили игроков о возможных последствиях.
17 августа в 19:30
2994
4
Форум
Самый "дешевый" способ сделать TES V: Skyrim красивым — обновленная версия Community Shaders удивила всех
Самый "дешевый" способ сделать TES V: Skyrim красивым — обновленная версия Community Shaders удивила всех
Графический моддинг The Elder Scrolls V: Skyrim переживает крупнейшую технологическую революцию за последние годы.
5 августа в 07:00
6181
8
Форум