Создатели The Witcher 4 раскрыли детали прохождения "внутренних технических рубежей"

Совместный руководитель студии CD Projekt Red Михал Новаковский поделился свежими подробностями о создании ролевой игры The Witcher 4 и прокомментировал текущие этапы производства проекта.
Команда преодолевает внутренние технические рубежи и активно наполняет мир контентом. Руководитель отметил, что студия четко понимает концепцию грядущей части, а разработчики предпочитают концентрироваться на самом производственном процессе вместо частых публичных демонстраций.
Долгожданное продолжение культовой серии RPG планируется к релизу в 2028 году. Ранее студия ограничивалась лишь демонстрацией кинематографического трейлера и технических наработок.