Среди игр FromSoftware Хидетака Миядзаки отдельно выделил Bloodborne

В свежем интервью изданию Game Informer создатель культовых игр Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring Хидетака Миядзаки приоткрыл завесу над одним из самых значимых для него проектов. Речь — о Bloodborne, которую разработчик назвал «особенной игрой» и объяснил, почему она занимает особое место в его сердце.
Я вложил в эту игру множество своих идей — будь то сюжет, создание мира или даже игровая механика и системы, которые там реализованы. Bloodborne является, пожалуй, самым сильным отражением моего типа „остроты“ в игре, которое можно испытать
По словам Миядзаки, работа над Bloodborne стала для студии самым сложным циклом разработки. Но именно эта непростая дорога, как ни парадоксально, позволила ему максимально полно воплотить в игре собственное видение.
Другие публикации по теме
Фанаты Elden Ring смогут пополнить коллекции новыми официальными мини-репликами в масштабе 1:3. Четыре премиальных предмета воссоздали Pure Arts по мотивам культовых образов вселенной, включая Малению, Мессмера и Nightreign.
8 сентября в 15:47
3276
0
Новички Elden Ring на Switch 2 столкнулись с одной из самых коварных ловушек игры, хорошо знакомой ветеранам. Стоит открыть лишь один сундук — и герой окажется в месте, где о легкой победе остается только мечтать.
1 сентября в 13:45
2187
1
Компания Bandai Namco выпустила для экшена Elden Ring новое дополнение Tarnished Pack, которое принесло на ПК контент из издания для Switch 2 и сразу же спровоцировало масштабную волну критики среди преданных фанатов.
31 августа в 16:00
2642
2