Стала известна причина постоянных переносов релиза Pragmata — экшена про мужика и маленькую девочку

4473
3
Добавить в Google News
Стала известна причина постоянных переносов релиза Pragmata — экшена про мужика и маленькую девочку

Игра Pragmata, чей релиз несколько раз откладывался и теперь намечен на 2026 год, потребовала дополнительного времени в основном из-за сложностей с внедрением игровой механики.

По словам директора игры Чо Йонхи и продюсера Наото Оямы, главной причиной задержек стала сложная реализация «хакерской» способности спутницы Дианы. Разработчикам потребовалось много времени и усилий, чтобы сбалансировать её с основной стрельбой главного героя Хьюго и найти правильное визуальное представление этой механики на экране.

При этом разработчики не жалеют, что анонсировали игру так рано — первый трейлер вышел в 2020 году. Они отметили, что ранний анонс послужил для них мотивацией и помог создать ажиотаж вокруг проекта.

Комментировать
Другие публикации по теме
Pragmata помогла Capcom увеличить прибыль на 83% — продолжение, скорее всего, будет
Pragmata помогла Capcom увеличить прибыль на 83% — продолжение, скорее всего, будет
Capcom связывает рост годовой прибыли с успехом Pragmata — новой оригинальной франшизы, выпущенной в апреле 2026 года.
29 июля в 14:00
764
0
Форум
Capcom сбыла 8 миллионов копий Resident Evil Requiem и 2,5 миллиона копий PRAGMATA
Capcom сбыла 8 миллионов копий Resident Evil Requiem и 2,5 миллиона копий PRAGMATA
Capcom опубликовала свежий финансовый отчет с цифрами, актуальными на 30 июня 2026 года. В нем отдельно упомянуты две крутые новинки, которые продолжают отлично продаваться.
28 июля в 10:55
1157
0
Форум
Полдюжины лучших игр первой половины 2026 — увы, им не стать "игрой года"
Полдюжины лучших игр первой половины 2026 — увы, им не стать "игрой года"
Прошла первая половина 2026 года. Года во всех смыслах значимого для всей индустрии.
4 июля в 16:11
6352
10
Форум