«Стало лучше, но зачем?»: фанаты Tarkov оценили новую механику прицеливания после

10280
7
«Стало лучше, но зачем?»: фанаты Tarkov оценили новую механику прицеливания после

Глава Battlestate Games Никита Буянов представил вторую версию обновлённой механики прицеливания для Escape from Tarkov — спустя всего несколько дней после того, как первый вариант утонул в шквале критики. Изменения, предназначенные для тестового сервера, должны были сделать управление оружием реалистичнее, но сообщество встретило их в штыки: игроки назвали систему «громоздкой» и обвинили разработчиков в том, что те жертвуют удовольствием ради сомнительной достоверности.

В новом ролике Буянов показал доработанный вариант — он выглядит заметно плавнее и естественнее первого. Реакция на этот раз оказалась сдержанно-позитивной, хотя фанаты по-прежнему недоумевают, зачем вообще менять то, что и так работает.

Важно понимать: механика пока существует только на раннем тестовом сервере и может никогда не добраться до основной игры. Но сам факт того, что студия так быстро отреагировала на обратную связь и переработала систему, — уже сигнал: в Battlestate как минимум слышат, что говорят игроки.

Комментировать
Другие публикации по теме
Феномен Tarkov: отец жанра теряет аудиторию медленнее новичков
Феномен Tarkov: отец жанра теряет аудиторию медленнее новичков
Жанр extraction-шутеров переживает кризис онлайна: амбициозные Marathon и ARC Raiders теряют аудиторию пугающими темпами.
Вчера в 17:50
1812
5
Форум
Две игры — одна жизнь: Буянов объяснил, как он будет совмещать Tarkov и Fragmentary Order
Две игры — одна жизнь: Буянов объяснил, как он будет совмещать Tarkov и Fragmentary Order
Глава Battlestate Games Никита Буянов официально подтвердил свою ключевую роль в создании Fragmentary Order (или сокращенно Frago) — научно-фантастического шутера, который фанаты уже окрестили «Старковом».
14 апреля в 14:15
10995
3
Форум
Escape from Tarkov может получить престиж-систему для PvE
Escape from Tarkov может получить престиж-систему для PvE
Разработчики Escape from Tarkov задумались о серьёзных изменениях одной из ключевых механик игры. Судя по последнему опросу, студия Battlestate Games рассматривает возможность внедрения системы престижа в PvE-режим.
11 апреля в 20:45
2550
3
Форум