Star Wars: The Old Republic - Изменения в дополнении Knights of Fallen Empire
5 октября 2015
16381
78

Разработчики MMORPG Star Wars: The Old Republic написали в официальном блоге про переработку боевой системы, ввод системы Level Sync и прочие изменения в дополнении Knights of Fallen Empire.
Переработаны базовые характеристики персонажей:
- Strength, Willpower, Cunning, and Aim заменены на одну общую характеристику Mastery.
- Endurance добавляет больше хитпоинтов после 65 уровня.
- Удален параметр Surge, теперь за шанс и бонусный урон критического удара, отвечает Critical Rating
- Если Critical Hit Chance больше 100%, то дополнительный бонус конвертируется в урон при критическом ударе
- Базовая точность оружия увеличена с 90% до 100%
- Power и Defense теперь всегда будут занимать 1 слот характеристик предмета, а Accuracy, Alacrity, Critical, Absorb, and Shield - второй.
Также добавлена система Level Sync. Если ваш уровень выше, чем средний рекомендуемый уровень планеты, на которой вы находитесь, он автоматически будет понижен до среднего уровня, а Характеристики, Защита и Урон будут изменены согласно параметрам вещей регулируемого уровня. Умения и бафы не будут отрегулированы, а получаемый опыт будет увеличен до уровня вашего персонажа.
Читать далее

Добавлена временная панель для умений, который появляется только при использовании определенных умений, например - Throw the Huttball. Когда вы используете Huttball, появится панель, на которой будет размещено умение Throw, которое теперь не обязательно иметь на основной панели умений.
Теперь новые умения, будут заменять старые версии. Если вы получаете новое умение, которое является прямым улучшением более старого, оно автоматически заменяется на панели умений, на более сильную версию. Если по каким-то причинам оно становится недоступно, на панель будет возвращено старое умение.
Система компаньонов полностью переделана. Теперь чтобы призвать компаньона, нужно открыть окно Companions and Contacts/Alliance. Теперь компаньон может быть призваны в одной из 3 ролей: DPS, Healer, Tank, и его характеристики и умения будут настроены под выбранную роль. Компаньоны с одинаковым оружием будут использовать аналогичный набор умений. Теперь характеристики компаньона не зависят от экипировки, а полностью зависят от уровня и выбранной роли. Экипировка влияет только на внешний вид, а оружие на набор умений.
(c) GoHa.Ru, SWTOR.ru
Другие публикации по теме
Иногда хочется побыть одиночным искателем приключений, познавая мир и все, что он может предложить, в своем собственном темпе. Эти 10 MMORPG отлично подходят для того, чтобы дать вам фантастический опыт одиночного прохождения. Хотя во все MMORPG можно играть с друзьями, эти игры предлагают нечто особенное, что делает одиночное прохождение приятным.
12 марта в 15:15
15132
37
Хорошо, что BioWare решила публично протестировать 64-битный клиент MMORPG Star Wars The Old Republic перед его глобальным запуском, потому что тестировщики обнаруживают множество проблем со сборкой.
24 января в 15:01
3846
30
Star Wars: The Old Republic отмечает свою 11-ю годовщину, устраивая событие двойного опыта, которое продлится до 27 декабря. BioWare также открыла доступ к 64-битной версии игры на PTS в рамках модернизации игрового клиента
22 декабря 2022
2751
18