Star Wars: The Old Republic - Опять о классовых изменениях в обновлении 2.7

4271
33

Разработчики MMORPG Star Wars: The Old Republic уже рассказывали нам о возможных классовых изменениях, которые мы увидим вместе с патчем 2.7. И относительно недавно они продемонстрировали дополнительные изменения (тоже классовые). Перевод вы найдете чуть ниже. Напоминаем, что на момент релиза патча 2.7 все может измениться. И также не забудьте посмотреть на награды за первый ПвП-сезон в Star Wars: The Old Republic.

Sorcerer
  • Навык Fade Out перемещен на 2 уровень в дереве навыков Corruption. Навык Empty Body перемещен на 1 уровень в дереве навыков Corruption. Навык Force Suffusion перемещен на 4 уровень в дереве навыков Corruption.
  • Каждый накопленный эффект Focal Lightning также снижает затраты Силы на применение способности Lightning Strike на 15%.
Sage
  • Навык Egress перемещен на 2 уровень в дереве навыков Seer. Навык Pain Bearer перемещен на 1 уровень в дереве навыков Seer. Навык Psychic Suffusion перемещен на 4 уровень в дереве навыков Seer.
  • Каждый накопленный эффект Telekinetic Focal Point также снижает затраты Силы на применение способности Disturbance на 15%.
Marauder
  • При применении способности Smash на второстепенные цели по-прежнему будет действовать бонусный урон, который дает навык Decimate.
Sentinel
  • При применении способности Force Sweep на второстепенные цели по-прежнему будет действовать бонусный урон, который дает навык Swelling Winds.

Читать далее   Juggernaut
  • При применении способности Smash на второстепенные цели по-прежнему будет действовать бонусный урон, который дает навык Decimate.
  • Способность Threatening Scream теперь мгновенно дает средний объем снижения угрозы, если используется вне формы Soresu Form.
Guardian
  • При применении способности Force Sweep на второстепенные цели по-прежнему будет действовать бонусный урон, который дает навык Swelling Winds.
  • Способность Challenging Call теперь мгновенно дает средний объем снижения угрозы, если используется вне формы Soresu Form.
Sniper
  • Эффект Entrench больше не снимается, если вы покидаете укрытие. Тем не менее, вы должны вернуться в укрытие, чтобы получить защиту, предлагаемую эффектом Entrench.
  • Способность Flashbang теперь действует только на одну цель.
  • Навык Hold Your Ground теперь будет уменьшать время перезарядки способности Shield Probe на 3/6 секунд (ранее 7,5/15 секунд).
Gunslinger
  • Эффект Hunker Down больше не снимается, если вы покидаете укрытие. Тем не менее, вы должны вернуться в укрытие, чтобы получить защиту, предлагаемую эффектом Hunker Down.
  • Способность Flash Grenade теперь действует только на одну цель.
  • Навык Hold Your Ground теперь будет уменьшать время перезарядки способности Defense Screen на 3/6 секунд (ранее 7,5/15 секунд).
Operative
  • Способность Flashbang теперь действует только на одну цель.
  • Навык Preparedness дополнительно позволит способности Flashbang ослепить до 5 целей в радиусе 5 м.
  • Навык Shadow Operative Elite теперь будет давать персонажу, использующему способность Exfiltrate, на короткое время защиту от всех типов атак (эффект суммируется с обычными бонусами к защите от способности Exfiltrate).
  • Навык Escape Plan теперь будет уменьшать время перезарядки способности Shield Probe на 3/6 секунд (ранее 7,5/15 секунд).
Scoundrel
  • Способность Flash Grenade теперь действует только на одну цель.
  • Навык Street Tough дополнительно позволит способности Flash Grenade ослепить до 5 целей в радиусе 5 м.
  • Навык Slippery Devil теперь будет давать персонажу, использующему способность Scamper, на короткое время защиту от всех типов атак (эффект суммируется с обычными бонусами к защите от способности Scamper).
  • Навык Smuggled Defenses теперь будет уменьшать время перезарядки способности Defense Screen на 3/6 секунд (ранее 7,5/15 секунд).


Другие публикации по теме
Продюсер Star Wars: The Old Republic подвел итоги 2025 года и поделился планами на 2026 год
Продюсер Star Wars: The Old Republic подвел итоги 2025 года и поделился планами на 2026 год
Вышло новое письмо исполнительного продюсера Star Wars: The Old Republic Кейта Каннега, в котором подводятся итоги основных этапов 2025 года и представлен первый план развития на 2026 год
20 декабря 2025
4318
3
Форум
Состоялся релиз обновления Pursuit of Ruin для Star Wars: The Old Republic
Состоялся релиз обновления Pursuit of Ruin для Star Wars: The Old Republic
Для Star Wars: The Old Republic вышел патч 7.8 Pursuit of Ruin. Узнайте, что ждет Дарта Малгуса после его побега из тюрьмы, пройдите новое динамическое событие на Дантуине и примите участие в 9-м сезоне PvP
11 декабря 2025
1941
3
Форум
Команда Star Wars: The Old Republic раскрыла подробности о предстоящем обновлении 7.8 Pursuit of Ruin
Команда Star Wars: The Old Republic раскрыла подробности о предстоящем обновлении 7.8 Pursuit of Ruin
Команда Star Wars: The Old Republic недавно раскрыла множество подробностей о предстоящем обновлении 7.8 Pursuit of Ruin: продолжение сюжетной линии «Галактических нитей», новый форпост на месте крушения на Дантуине, 9-й сезон PvP, события, новые награды и многое другое
22 ноября 2025
2717
5
Форум