Star Wars: The Old Republic - Опять о классовых изменениях в обновлении 2.7

4271
33
Добавить в Google News

Разработчики MMORPG Star Wars: The Old Republic уже рассказывали нам о возможных классовых изменениях, которые мы увидим вместе с патчем 2.7. И относительно недавно они продемонстрировали дополнительные изменения (тоже классовые). Перевод вы найдете чуть ниже. Напоминаем, что на момент релиза патча 2.7 все может измениться. И также не забудьте посмотреть на награды за первый ПвП-сезон в Star Wars: The Old Republic.

Sorcerer
  • Навык Fade Out перемещен на 2 уровень в дереве навыков Corruption. Навык Empty Body перемещен на 1 уровень в дереве навыков Corruption. Навык Force Suffusion перемещен на 4 уровень в дереве навыков Corruption.
  • Каждый накопленный эффект Focal Lightning также снижает затраты Силы на применение способности Lightning Strike на 15%.
Sage
  • Навык Egress перемещен на 2 уровень в дереве навыков Seer. Навык Pain Bearer перемещен на 1 уровень в дереве навыков Seer. Навык Psychic Suffusion перемещен на 4 уровень в дереве навыков Seer.
  • Каждый накопленный эффект Telekinetic Focal Point также снижает затраты Силы на применение способности Disturbance на 15%.
Marauder
  • При применении способности Smash на второстепенные цели по-прежнему будет действовать бонусный урон, который дает навык Decimate.
Sentinel
  • При применении способности Force Sweep на второстепенные цели по-прежнему будет действовать бонусный урон, который дает навык Swelling Winds.

Читать далее   Juggernaut
  • При применении способности Smash на второстепенные цели по-прежнему будет действовать бонусный урон, который дает навык Decimate.
  • Способность Threatening Scream теперь мгновенно дает средний объем снижения угрозы, если используется вне формы Soresu Form.
Guardian
  • При применении способности Force Sweep на второстепенные цели по-прежнему будет действовать бонусный урон, который дает навык Swelling Winds.
  • Способность Challenging Call теперь мгновенно дает средний объем снижения угрозы, если используется вне формы Soresu Form.
Sniper
  • Эффект Entrench больше не снимается, если вы покидаете укрытие. Тем не менее, вы должны вернуться в укрытие, чтобы получить защиту, предлагаемую эффектом Entrench.
  • Способность Flashbang теперь действует только на одну цель.
  • Навык Hold Your Ground теперь будет уменьшать время перезарядки способности Shield Probe на 3/6 секунд (ранее 7,5/15 секунд).
Gunslinger
  • Эффект Hunker Down больше не снимается, если вы покидаете укрытие. Тем не менее, вы должны вернуться в укрытие, чтобы получить защиту, предлагаемую эффектом Hunker Down.
  • Способность Flash Grenade теперь действует только на одну цель.
  • Навык Hold Your Ground теперь будет уменьшать время перезарядки способности Defense Screen на 3/6 секунд (ранее 7,5/15 секунд).
Operative
  • Способность Flashbang теперь действует только на одну цель.
  • Навык Preparedness дополнительно позволит способности Flashbang ослепить до 5 целей в радиусе 5 м.
  • Навык Shadow Operative Elite теперь будет давать персонажу, использующему способность Exfiltrate, на короткое время защиту от всех типов атак (эффект суммируется с обычными бонусами к защите от способности Exfiltrate).
  • Навык Escape Plan теперь будет уменьшать время перезарядки способности Shield Probe на 3/6 секунд (ранее 7,5/15 секунд).
Scoundrel
  • Способность Flash Grenade теперь действует только на одну цель.
  • Навык Street Tough дополнительно позволит способности Flash Grenade ослепить до 5 целей в радиусе 5 м.
  • Навык Slippery Devil теперь будет давать персонажу, использующему способность Scamper, на короткое время защиту от всех типов атак (эффект суммируется с обычными бонусами к защите от способности Scamper).
  • Навык Smuggled Defenses теперь будет уменьшать время перезарядки способности Defense Screen на 3/6 секунд (ранее 7,5/15 секунд).


Комментировать
Другие публикации по теме
Балансировка рейдов в Star Wars: The Old Republic: разработчики выпустили правки для битвы с Силовым зверем
Балансировка рейдов в Star Wars: The Old Republic: разработчики выпустили правки для битвы с Силовым зверем
На тестовом сервере (PTS) многопользовательской ролевой игры Star Wars: The Old Republic вышло свежее обновление, затрагивающее баланс и механику сражения с Силовым зверем — вторым боссом операции Children of Nul.
18 сентября в 22:00
1906
1
Форум
На тестовом сервере Star Wars: The Old Republic проходит тестирование нового босса и сюжетки классов
На тестовом сервере Star Wars: The Old Republic проходит тестирование нового босса и сюжетки классов
На публичном тестовом сервере Star Wars: The Old Republic появился новый контент, включая второго босса операции «Дети Нул» и режим Classic в рамках новой системы Ventures для классов «Рыцарь-джедай» и «Агент»
11 сентября в 07:00
5723
6
Форум
Долгожданное спасение персонажей: разработчики Star Wars: The Old Republic устраняют критический баг с обнулением сезонного прогресса
Долгожданное спасение персонажей: разработчики Star Wars: The Old Republic устраняют критический баг с обнулением сезонного прогресса
Команда Broadsword выпускает исправление для MMORPG Star Wars: The Old Republic, призванное полностью устранить неприятный баг, появившийся вместе с недавним сезонным обновлением.
26 августа в 18:30
10445
1
Форум